tvOS 디바이스에 연결

로컬 영역 네트워크를 통한 tvOS 연결을 위해 파이프라인 테스팅 및 디버깅을 구성합니다.

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AppleTV 디바이스는 Xcode에서 프로젝트를 실행 및 디버깅할 때 iOS 디바이스와 비슷한 방식을 사용합니다. 하지만 최신 tvOS 디바이스에는 USB 포트가 없으므로 로컬 영역 네트워크를 사용하여 디바이스에 액세스해야 합니다. 이 페이지에서는 언리얼 에디터의 디바이스 매니저 또는 Xcode를 사용하여 연결할 수 있도록 tvOS 디바이스를 설정하는 방법을 보여줍니다.

tvOS 디바이스 연결

언리얼 에디터의 디바이스 매니저와 Xcode 모두 로컬 영역 네트워크를 통해 tvOS 디바이스를 자동으로 인식하는 것이 가장 이상적입니다. 다음 점검 사항을 따라 컴퓨터에서 디바이스가 보이도록 합니다.

  1. tvOS 디바이스가 로컬 네트워크에 이더넷 케이블로 연결되어 있어야 합니다. WiFi로도 Apple TV와 연결할 수는 있지만 이더넷 연결이 훨씬 안정적입니다.

  2. 언리얼 에디터의 메인 메뉴에서 창(Window) > 개발자 툴(Developer Tools) > 디바이스 매니저(Device Manager) 를 선택합니다.

  3. 디바이스 매니저 창에 tvOS 디바이스가 보이는지 확인합니다.

  4. tvOS 디바이스가 보이지 않는 경우 IP에 연결(Connect to IP) 을 클릭하고 Apple TV의 IP 주소를 입력합니다.

디바이스 매니저에 Apple TV가 표시되면 iOS 디바이스에 대한 프로젝트 실행 및 디버깅과 동일한 워크플로우를 따를 수 있습니다.

언리얼 엔진의 이전 버전을 위해 작성된 페이지입니다. 현재 언리얼 엔진 5 버전을 위해 업데이트되지 않았습니다.