피지컬 머티리얼 생성

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  1. 콘텐츠 브라우저에서 button_CB_NewAsset.png 새 애셋 -> 피직스 -> 피지컬 머티리얼 을 클릭하거나, 우클릭 -> 피직스 -> 피지컬 머티리얼 을 선택합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\PhysMatCreate.jpg)

  2. 새로 만든 피지컬 머티리얼을 더블 클릭 하여 프로퍼티를 편집합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\PhysMatProperties.jpg)(w:250)

  3. 프로퍼티를 조정합니다.

    ![](making-interactive-experiences/Physics/physical-materials\HowTo\AdjustProperties.jpg)

  4. ![](icon_SaveAsset_40x.png)
    저장을 클릭합니다.

피지컬 머티리얼의 프로퍼티 관련 정보는 피지컬 머티리얼 레퍼런스 문서를 참고하시기 바랍니다.

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