목차
이 기능은 현재 개발중인 실험단계 기능입니다. 일부 기능은 예상대로 작동하지 않거나 앞으로의 버전에서 바뀔 수 있습니다.
대부분의 UI 요소는 2D 스크린 스페이스에 렌더링 가능하나, 무언가를 화면 위에 겹쳐놓는 방식으로 표시하기 보다는 게임 월드 안에 표시하고픈 경우가 있을 수 있습니다. 플레이어가 조작해야 하는 컴퓨터 단말기나 키패드가 될 수도 있고, 적이나 플레이어 생명력 바 표시일 수도 있으며, 심지어 3D 스페이스의 게임 월드에 표시할 메뉴가 될 수도 있습니다.
여기서는 3D 위젯을 만드는 프로세스를 안내해 드리도록 하겠습니다.
이 안내가 끝날 즈음이면 화면에 겹쳐놓이는 것이 아닌, 3D 게임 월드 안에 나타나는 메뉴가 생길 것입니다.
단계
[클릭하면 시작합니다!](programming-and-scripting/programming-language-implementation/cpp-in-unreal-engine/tutorials/UMG\Create3DWidgets\WidgetSetup "3D 위젯 제작")