커스텀 내비게이션 영역 및 쿼리 필터

이 가이드에서는 내비게이션 시스템에 커스텀 영역 및 쿼리 필터를 활용하는 방법을 설명합니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

언리얼 엔진의 내비게이션 시스템(Navigation System) 은 에이전트가 내비게이션 메시(Navigation Mesh) 를 사용하여 레벨 내에서 경로를 찾고 이동하도록 지원합니다.

에이전트는 내비게이션 메시 내에서 각 내비게이션 폴리곤의 비용을 비교하여 목적지에 도달하는 최적의 경로를 결정합니다. 경로상의 모든 폴리곤이 같은 비용이면 에이전트는 타깃까지의 최단 경로를 선택합니다(보통 직선입니다).

내비게이션 모디파이어 볼륨(Navigation Modifier Volume)내비게이션 쿼리 필터(Navigation Query Filter) 를 사용하여 내비게이션 폴리곤 비용에 인플루언스를 줄 수 있습니다.

준비 가이드에서는 커스텀 내비게이션 영역 및 쿼리 필터 가이드를 따라가기 위해 필요한 샘플 레벨을 제작할 것입니다. 그 대신 LevelCustomZones 이라는 완성된 레벨이 포함된 전체 샘플 프로젝트를 다운로드할 수도 있습니다.

태그