ARCore를 위한 개발

언리얼 엔진에서 ARCore 지원 디바이스를 위한 프로젝트를 개발하는 방법을 살펴봅니다.

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ARCoreGoogle에서 개발한 휴대형 증강 현실플랫폼으로, 언리얼 엔진에서 지원됩니다. 이 페이지에서는 언리얼 엔진에서 ARCore가 지원되는 방식과 ARCore 프로젝트 개발 환경을 구성하는 방법에 대해 설명합니다. 언리얼 엔진에서 지원하는 디바이스와 SDK 버전의 전체 목록을 보려면 XR 지원 디바이스를 참고하세요.

ARCore API를 사용한 개발

언리얼 엔진에서 ARCore 프로젝트를 개발하려면 다음과 같은 구성이 필요합니다.

  • 최신으로 업데이트된 하드웨어 및 소프트웨어. 자세한 내용은 Android 개발 요구 사양을 참고하세요.

  • CodeWorks for Android 설치.

  • Android 26 이상 설치.

  • 휴대형 Android 디바이스가 지원되어야 하며 환경설정 및 연결되어 있어야 합니다.

  • 프로젝트에서 Google ARCore 플러그인이 활성화되어 있어야 합니다.

ARCore를 사용하여 개발하기 위한 구성을 마친 후에는 ARCore의 고유한 기능을 사용하여 Android 디바이스용 프로젝트를 개발할 수 있습니다. 언리얼 엔진에서 지원되는 기능에 대한 자세한 내용은 휴대형 증강 현실 기능을 참고하세요.

개발 시작하기

Google ARCore 플러그인으로 프로젝트를 구성한 후에는 다음과 같은 가이드를 따라 ARCore 디바이스용 프로젝트의 개발을 시작할 수 있습니다.

프로파일링

다음 가이드에서는 XR 애플리케이션을 프로파일링하는 방법과 퍼포먼스를 높이기 위해 고려해야 하는 사항을 살펴봅니다.