Solidworks에서 데이터스미스 콘텐츠 익스포트하기

Solidworks 씬을 언리얼 엔진에 임포트할 수 있는 데이터스미스 파일로 익스포트하는 방법을 살펴봅니다.

Solidworks용 데이터스미스 익스포터 플러그인(Datasmith Exporter Plugin for Solidworks) 을 설치하면 Solidworks 씬을 .udatasmith 파일로 저장할 수 있는 옵션이 생깁니다.

Solidworks에서 다음 단계를 따라 새로운 파일 유형으로 씬을 익스포트할 수 있습니다.

  1. 메인 툴바에서 'Save' 버튼 옆 드롭다운 화살표를 클릭하고 'Save As'을 선택합니다.

    Save As button in Solidworks

  2. Save As 창의 Save as type 드롭다운에서 언리얼(*.udatasmith) 파일 유형을 선택합니다.

    Saving an Unreal Datasmith export file from Solidworks

최종 결과

언리얼 엔진으로 임포트할 수 있는 .udatasmith 파일이 준비됩니다. 자세한 내용은 언리얼 엔진에 데이터스미스 콘텐츠 임포트 페이지를 참고하세요. 임포트 프로세스에서 추가적인 정리, 병합 또는 다른 수정 작업이 필요한 경우 데이터프렙 임포트 커스터마이제이션 페이지를 참고하세요.

언리얼 엔진의 이전 버전을 위해 작성된 페이지입니다. 현재 언리얼 엔진 5 버전을 위해 업데이트되지 않았습니다.