건틀릿 자동화 프레임워크 개요
테스트를 수행하고 결과의 유효성을 검사하는 언리얼 엔진의 프로젝트 세션을 실행하는 프레임워크입니다.
건틀릿(Gauntlet) 은 언리얼 엔진 에서 프로젝트 세션을 실행하여 테스트를 수행하고 결과의 유효성을 검사하는 프레임워크입니다. 구체적으로는 언리얼 세션을 다양한 플랫폼에서 실행하려는 용도 등의 목적으로 설계되었습니다. 언리얼 세션 은 언리얼 엔진으로 게임을 실행하는 데 필요한 모든 프로세스입니다. 예를 들어 멀티플레이어 게임에는 클라이언트 4개와 서버가 필요할 수 있습니다.
건틀릿은 특정한 게임을 위한 자동화 코드나 테스트 프레임워크가 필요하지 않습니다. 게임의 테스트 수행 방식은 전적으로 여러분에게 달려 있습니다. 그러나 게임 인스턴스 조작 및 모니터링을 지원하는 유용한 클래스 TestController
를 제공하는 건틀릿 플러그인이 있습니다. 여러 단계를 거쳐야 실행 가능한 스모크 테스트에 적절하지만, 이는 전적으로 선택 사항입니다.