건틀릿 자동화 프레임워크

테스트를 수행하고 결과의 유효성을 검사하는 언리얼 엔진의 프로젝트 세션을 실행하는 프레임워크입니다.

건틀릿(Gauntlet)언리얼 엔진 에서 프로젝트 세션을 실행하여 테스트를 수행하고 결과의 유효성을 검사하는 프레임워크입니다. 구체적으로는 언리얼 세션을 다양한 플랫폼에서 실행하려는 용도 등의 목적으로 설계되었습니다. 언리얼 세션 은 언리얼 엔진으로 게임을 실행하는 데 필요한 모든 프로세스입니다. 예를 들어 멀티플레이어 게임에는 클라이언트 4개와 서버가 필요할 수 있습니다.

건틀릿은 특정한 게임을 위한 자동화 코드나 테스트 프레임워크가 필요하지 않습니다. 게임의 테스트 수행 방식은 전적으로 여러분에게 달려 있습니다. 그러나 게임 인스턴스 조작 및 모니터링을 지원하는 유용한 클래스 TestController 를 제공하는 건틀릿 플러그인이 있습니다. 여러 단계를 거쳐야 실행 가능한 스모크 테스트에 적절하지만, 이는 전적으로 선택 사항입니다.

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