헤어 렌더링 및 시뮬레이션

언리얼 엔진에서의 헤어 그룸 렌더링, 시뮬레이션, 생성 및 편집 작업에 관한 정보입니다.

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언리얼 엔진의 헤어 렌더링 및 시뮬레이션 시스템은 스트랜드 기반 워크플로를 사용하여 각 헤어 스트랜드를 물리적으로 정확한 모션으로 렌더링합니다. 덕분에 아티스트가 DCC 패키지로 생성한 그룸으로 수십만 개 이상의 사실적인 헤어를 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있습니다.

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레퍼런스

언리얼 엔진의 이전 버전을 위해 작성된 페이지입니다. 현재 언리얼 엔진 5 버전을 위해 업데이트되지 않았습니다.