랜드스케이프 복사 툴

랜드스케이프를 수정하는 복사 툴에 대한 가이드입니다.

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랜드스케이프 기즈모(Landscape Gizmos) 지정된 영역을 정의한다는 점에서 볼륨과 비슷한 에디터 전용 액터입니다. 기즈모의 목적은 랜드스케이프 영역에 하이트 데이터와 레이어 데이터를 보유함으로써 랜드스케이프의 다른 위치에 복사하거나 타사의 랜드스케이프 또는 하이트맵 생성 툴(예: World Machine, Terresculptor)에서 사용할 수 있도록 익스포트하려는 것입니다.

기즈모 툴에 액세스하기

기즈모 툴 액세스 방법은 다음과 같습니다:

  1. 랜드스케이프(Landscape) 모드에서 스컬프팅(Sculpt) 탭을 선택하여 스컬프팅 툴(Sculpt Tools) 툴바를 엽니다.

    스컬프팅 메뉴

  2. 툴바에서 복사(Copy) 옵션을 선택합니다. 선택한 랜드스케이프에 기즈모 브러시가 빨간색 외곽선의 박스로 표시됩니다.

    기즈모 외곽선

기즈모 브러시를 선택하면 임시 기즈모 액터를 생성합니다. 다른 액터와 마찬가지로 트랜스폼 툴로 이 액터를 조작하면 복사하려는 랜드스케이프 영역을 정의할 수 있습니다.

트랜스폼 툴에 대한 자세한 내용은 액터 트랜스폼하기에서 확인하세요.

디테일(Details) 패널에서 기즈모 액터의 프로퍼티를 수정할 수도 있습니다.

기즈모 프로퍼티

프로퍼티

설명

폭(Width)

빨간색 선으로 표시되는 X축으로서 기즈모 액터의 기본 폭(언리얼 유닛 단위)입니다.

하이트(Height)

녹색 선으로 표시되는 Y축으로서 기즈모 액터의 기본 하이트(언리얼 유닛 단위)입니다.

길이 Z(LengthZ)

기즈모 액터의 기본 Z 길이(언리얼 유닛 단위)입니다.

여백 Z(MarginZ)

최대 높이와 최소 높이로 선택한 영역에 기즈모를 맞출 때 공간의 기본 Z 값입니다. 선택한 영역에 기즈모를 맞출 때, 길이 Z = (최대 높이 - 최소 높이) + 2 * 여백 Z입니다.

최소 상대 Z(MinRelativeZ)

기즈모에 있는 데이터의 최소 높이 값입니다. 기즈모에서 높이 값은 0.f~1.f로 정규화되고, (값 - 최소 상대 Z) * 상대 스케일 Z(RelativeScaleZ)로 표시됩니다.

상대 스케일 Z(RelativeScaleZ)

기즈모에 있는 데이터의 높이 스케일입니다.

타깃 랜드스케이프(TargetLandscape)

현재 선택한 랜드스케이프, 즉 기즈모 툴로 다룰 랜드스케이프입니다.

기즈모에 복사하기

랜드스케이프의 일부를 복사하려면, 해당 영역의 데이터를 기즈모에 복사해야 합니다. 그런 다음, 그 데이터를 나중에 다른 위치에 붙여넣을 수 있습니다.

선택 영역 복사 방법은 다음과 같습니다.

  1. 스컬프팅(Sculpt) 모드에서 리전 선택(Region Selection) 스컬프팅 툴을 선택합니다.

    리전 선택

  2. 일반적인 페인팅 프로세스와 비슷하게 브러시 스트로크를 사용하여 랜드스케이프의 리전을 선택합니다.

    기즈모 복사

  3. 복사/붙여넣기(Copy/Paste) 스컬프팅 툴을 선택합니다.

    복사 버튼

    기즈모가 뷰포트에 표시됩니다.

    기즈모 툴

  1. 기즈모를 선택된 리전에 맞춤(Fit Gizmo to Selected Regions) 버튼을 클릭하여 선택한 모든 리전을 아우르도록 기즈모를 배치하고 크기를 조정합니다.

    기즈모 데이터 복사

  2. 데이터를 기즈모에 복사(Copy Data to Gizmo) 버튼을 클릭하여 기즈모 경계 안에 있는 랜드스케이프에 선택된 리전의 데이터를 전달합니다. Ctrl + C 를 눌러도 결과는 같습니다.

    복사된 기즈모 데이터

기즈모 안의 영역 복사 방법은 다음과 같습니다.

  1. 리전 복사/붙여넣기(Region Copy/Paste) 스컬프팅 툴을 선택합니다. 기즈모가 뷰포트에 표시됩니다.

  2. 클릭하여 그 기즈모를 선택합니다. 트랜스폼 위젯이 표시됩니다.

    트랜스폼 기즈모

  3. 복사할 랜드스케이프의 영역을 감싸도록 기즈모를 움직이고 회전하고 크기를 조정합니다.

    트랜스폼된 기즈모

  4. 데이터를 기즈모에 복사 버튼을 눌러 기즈모 경계 안에 있는 랜드스케이프 영역의 데이터를 전달합니다. Ctrl + C 를 눌러도 결과는 같습니다.

    데이터가 기즈모에 복사됨

    데이터를 기즈모에 복사 버튼

기즈모에서 붙여넣기

기즈모의 데이터를 붙여넣음으로써 랜드스케이프의 일부분을 한곳에서 다른 곳으로 옮길 수 있습니다. 데이터를 완전히 붙여넣기하여 똑같은 지형을 만들 수도 있고, 브러시 스트로크와 강도 세팅을 사용하여 새 위치에 페인팅함으로써 지형의 일부분만 옮길 수도 있습니다.

기즈모의 데이터를 붙여넣으려면 먼저 기즈모에 복사부터 해야 합니다.

기즈모의 데이터 붙여넣기 방법은 다음과 같습니다.

  1. 데이터가 포함된 기즈모를 이동하고 회전하고 스케일을 조절 데이터를 붙여넣으려는 영역을 포함시킵니다.

    붙여넣을 기즈모 이동

    기즈모 붙여넣기

  2. 제공된 브러시(원형, 패턴, 알파, 기즈모) 중 하나로 데이터를 붙여넣어 기즈모의 데이터를 ‘페인팅'합니다.

    • 기즈모 브러시는 기즈모의 데이터를 완전히 붙여넣을 때 사용합니다. Ctrl + V 를 눌러도 기즈모의 데이터를 완전히 붙여넣습니다.

    • 다른 브러시를 사용하면 현재 브러시 크기와 강도로 기즈모의 데이터를 페인팅할 수 있습니다.

    기즈모 데이터 페인팅

    페인팅된 기즈모 데이터

기즈모 데이터 임포트/익스포트

랜드스케이프 에디터(Landscape Editor)기즈모 임포트/익스포트(Gizmo Import/Export) 섹션에서 하이트맵 데이터를 기즈모에서 임포트하거나 기즈모에 익스포트할 수 있습니다.

기즈모 임포트/익스포트 옵션

기즈모에 데이터를 임포트하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 파일 찾아보기 버튼( import_filebrowse.png )을 클릭하고 기즈모에 임포트할 하이트맵 파일(16비트 raw 파일)을 선택합니다.
    외부 기즈모 데이터 임포트

    임포트 프로세스에서는 .raw 파일 포맷을 사용하므로, 어떤 치수가 어떤 치수인지 정확하게 결정할 방법은 없습니다. UE4에서는 위의 이미지에 보이는 아래쪽 화살표를 클릭하면 표시되는 드롭다운 메뉴에서 몇 가지 크기를 선택할 수 있습니다. 랜드스케이프에 알맞은 크기를 찾기 위해 몇 가지 크기를 사용해봐야 할 수도 있습니다.

  2. 레이어 웨이트 정보도 임포트하고 싶다면, 레이어 추가(Add Layer) 버튼( import_layeradd.png )을 눌러 원하는 만큼 레이어를 추가할 수 있습니다.
    레이어 웨이트 데이터 임포트

  3. 각 레이어용으로 임포트할 레이어 웨이트맵 파일(8비트 raw 파일)을 선택합니다. 파일과 레이어 이름이 채워집니다. 레이어 이름은 기본적으로 파일 이름을 사용합니다. 필요하다면 레이어 이름을 변경합니다. 임포트 없음(No Import) 체크박스를 활성화하면 어떤 개별 레이어 인포도 임포트할 수 없습니다.

    레이어 이름은 랜드스케이프에 있는 레이어 이름과 같아야 하며, 그렇지 않으면 임포트하지 못합니다.

    레이어 이름은 파일에 있는 이름과 정확하게 같아야 함

  4. 하이트맵과 레이어를 선택한 다음에는 기즈모에 임포트(Import to Gizmo) 버튼을 눌러 데이터를 기즈모에 임포트합니다.
    치수가 정확하지 않으면, 다음과 비슷한 모습이 나타납니다.

    틀린 치수 임포트

    올바른 결과물을 얻으려면 치수를 뒤바꾸고 리임포트합니다. 치수가 정확하면 기즈모가 올바른 데이터를 표시할 것입니다.

기즈모 데이터 익스포트 방법은 다음과 같습니다.

  1. 기즈모에 데이터가 채워진 상태(기즈모에 복사하기 참조)에서 기즈모 데이터 익스포트(Export Gizmo Data) 버튼을 눌러 기즈모 데이터를 파일에 익스포트합니다. 기즈모 옵션 상단의 모든 레이어 기즈모 복사/붙여넣기(Gizmo copy/paste all layers) 체크박스를 활성화하면 하이트맵과 모든 레이어의 웨이트 데이터가 파일에 익스포트됩니다.

  2. 하이트맵 파일의 위치와 이름을 선택합니다.
    하이트맵 파일 익스포트

  3. 레이어를 익스포트한다면, 각 익스포트 레이어의 위치와 파일 이름을 선택합니다.
    레이어 파일 익스포트