랜드스케이프 노이즈 툴

노이즈 페인팅 툴을 간략하게 살펴봅니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

노이즈(Noise) 툴은 노이즈 필터를 적용하여 랜드스케이프 하이트맵의 표면에 베리에이션을 생성합니다.

노이즈 툴 사용하기

이 예제에서는 스컬프팅 사용 방식과 비슷하게 노이즈 툴을 사용하여 랜드스케이프를 페인팅합니다. 그러는 과정에서 영역 주위로 여러 가지 변화를 주며 툴 세팅에 따라 하이트맵을 높이거나 낮추게 됩니다. 이를 통해 랜드스케이프에 장엄하거나 미묘한 변화를 페인팅할 수 있습니다.

다음 컨트롤을 사용하여 랜드스케이프 하이트맵을 노이즈로 스컬프팅합니다:

컨트롤

작업

왼쪽 마우스 버튼

하이트맵의 고도를 높이거나 선택한 레이어의 웨이트를 높입니다.

전

후

이 예제에서는 부드러운 랜드스케이프 표면에 노이즈를 사용하여 선택한 강도와 프로퍼티 값에 따라 다양한 높낮이로 변화를 줍니다.

툴 세팅

노이즈 툴

노이즈 툴 프로퍼티

프로퍼티

설명

툴 강도(Tool Strength)

각 브러시 스트로크의 효과 강도를 제어합니다.

타깃 값 사용(Use Target Value)

이 옵션을 선택하면, 적용 중인 노이즈 값을 타깃 값에 블렌딩합니다.

노이즈 모드(Noise Mode)

모든 노이즈 이펙트를 적용할지, 하이트맵을 높이는 노이즈 이펙트만 적용할지, 아니면 하이트맵을 낮추는 노이즈 이펙트만 적용할지를 결정합니다.

  • 둘 다(Both) : 마우스 클릭 활성화 시 하이트맵에 페인팅된 노이즈 값을 올리고 내립니다.

  • 더하기(Add) : 마우스 클릭 활성화 시 하이트맵에 노이즈를 페인팅할 때 값을 올립니다.

  • 빼기(Sub) : 마우스 클릭 활성화 시 하이트맵에 노이즈를 페인팅할 때 값을 내립니다.

노이즈 스케일(Noise Scale)

사용하는 펄린 노이즈 필터 크기입니다. 이 노이즈 필터는 위치 및 스케일과 관련이 있습니다. 즉, 노이즈 스케일 을 변경하지 않으면 같은 필터가 같은 위치에 여러 번 적용될 수 있습니다.

브러시 강도는 노이즈 툴을 사용할 때 하이트맵을 올리거나 내리는 정도를 결정합니다.

태그