스컬프팅 모드

랜드스케이프 툴의 스컬프팅 모드를 안내합니다.

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랜드스케이프 스컬프팅 작업에서는 다양한 툴을 사용해 바닥에 있는 하이트맵을 수정합니다. 이러한 툴에는 브러시 및 강도 스케일을 사용하여 높이 값을 페인트하는 간단한 스컬프팅 툴이나 복잡한 알고리즘을 사용하는 침식과 같이 흥미로운 이펙트를 하이트맵에 적용하는 기타 여러 툴이 있습니다. 각 툴마다 랜드스케이프에 어떤 영향을 미치는지 결정하는 툴의 특성이 설정되어 있습니다.

랜드스케이프 스컬프팅 모드에서 사용 가능한 툴

툴 워크플로

랜드스케이프 생성 후 랜드스케이프 툴의 다른 기능에 액세스할 수 있습니다. 스컬프팅을 사용하려면 스컬프팅(Sculpt) 모드 탭을 선택합니다.

선택한 후에는 스컬프팅 툴 옵션에서 스트로크를 사용하는 랜드스케이프 하이트맵에 이펙트를 적용하는 데 사용할 브러시 스타일 및 감쇠 타입과 함께 스컬프팅 툴의 옵션을 선택할 수 있습니다.

스컬프팅 모드 탭

스컬프팅 툴을 선택한 상태에서 다음 컨트롤을 사용하여 랜드스케이프 스컬프팅을 시작할 수 있습니다.

일반 컨트롤

작업

왼쪽 마우스 버튼

하이트맵에 선택한 툴 이펙트의 애디티브를 적용하고 터레인을 올리는 스트로크를 수행합니다.

왼쪽 마우스 버튼 + Shift

하이트맵에 선택한 툴 이펙트의 빼기를 적용하고 터레인을 내리는 스트로크를 수행합니다.

Ctrl + Z

마지막 스트로크를 실행 취소합니다.

Ctrl + Y

마지막으로 실행 취소한 스트로크를 다시 실행합니다.

랜드스케이프 툴의 다양한 모드, 툴 및 브러시에 대한 빠른 레퍼런스 가이드는

[랜드스케이프 UI 레퍼런스](BuildingWorlds/Landscape/UI)
를 참조하세요.

스컬프팅 툴

스컬프팅 툴 을 사용하여 다양한 방식으로 랜드스케이프의 셰이프를 수정합니다. 아래에서 사용 가능한 다양한 스컬프팅을 툴을 살펴보세요.

리전 툴

리전 툴 을 사용하여 랜드스케이프의 특정 영역에서 액션을 수행합니다. 아래에서 사용 가능한 다양한 리전 옵션을 살펴보세요.

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