랜드스케이프 스무드 툴

스무드 페인팅 툴을 간략하게 살펴봅니다.

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스무드(Smooth) 툴은 페인팅된 하이트맵을 부드럽게 만듭니다. 스컬프팅 툴이나 침식 툴을 사용할 때 가끔씩 발생하는 들쭉날쭉한 아티팩트를 제거하므로 랜드스케이프의 모양과 흐름이 더 부드러워집니다.

스무드 툴 사용하기

이 예제에서는 스무드 툴을 사용하여 다양한 랜드스케이프 툴을 사용할 때 발생할 수 있는 날카로운 모서리 아티팩트를 부드럽게 만들었습니다.

다음 컨트롤을 사용하여 랜드스케이프 하이트맵을 스컬프팅합니다.

컨트롤

작업

왼쪽 마우스 버튼

하이트맵이나 선택한 레이어의 웨이트를 부드럽고 매끄럽게 만듭니다.

스무드 전

스무드 후

브러시 강도는 스무드 툴을 사용할 때 발생하는 스무딩 정도를 결정합니다.

툴 세팅

랜드스케이프 스무드 버튼

스무드 툴 프로퍼티

프로퍼티

설명

툴 강도(Tool Strength)

각 브러시 스트로크로 발생하는 스무딩의 정도를 제어합니다.

필터 커널 스케일(Filter Kernel Scale)

스무딩이 수행될 반경에 적용할 스무딩 필터 커널의 스케일 배수를 설정합니다. 값이 클수록 대형 디테일을 부드럽게 만들고, 값이 작을수록 미세 디테일을 부드럽게 만듭니다.

디테일 스무드(Detail Smooth)

이 옵션을 선택하면 지정된 디테일 스무드 값을 사용하여 디테일을 유지하면서 스무드 작업을 진행합니다. 디테일 스무드 값이 클수록 더 많은 디테일이 사라지며, 값이 작을수록 더 많은 디테일이 유지됩니다.

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