피처 레벨 및 렌더링 모드

모바일 렌더러의 모드와 피처 레벨 가이드

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이 페이지의 일부 기능은 실험단계 또는 베타 기능입니다. 프로젝트에서 주의해서 사용하고, 실험단계 기능을 사용하여 프로젝트를 출시하지 마세요.

언리얼 엔진(UE) 모바일 렌더러는 데스크톱 및 콘솔 렌더러와는 다른 렌더링 패스를 제공하며 휴대폰과 태블릿 같은 모바일 디바이스에 최적화되어 있습니다. 이 렌더러는 특정 디바이스와 애플리케이션에 맞춰 다양하게 환경설정할 수 있습니다. 이 페이지는 옵션의 위치와 이를 환경설정하는 방법에 관한 레퍼런스를 제공합니다.

피처 레벨

모바일용 기본 피처 레벨 은 다음과 같습니다.

피처 레벨

설명

OpenGL ES 3.2

Andorid 디바이스의 디폴트 피처 레벨입니다. 프로젝트 세팅(Project Settings) > 플랫폼(Platforms) > Android 머티리얼 퀄리티 - ES32(Android Material Quality - ES32) 에서 이 피처 레벨의 머티리얼 세팅을 환경설정할 수 있습니다.

Android Vulkan

일부 Android 디바이스에서 사용할 수 있는 고급 렌더러입니다. 프로젝트에서 Vulkan을 사용하는 방법과 이를 지원하는 GPU를 자세히 알아보려면 Android Vulkan 모바일 렌더러를 참조하세요.

Metal 2.0

iOS 디바이스에서 사용하는 피처 레벨입니다. 프로젝트 세팅(Project Settings) > 플랫폼(Platforms) > iOS 머티리얼 퀄리티(iOS Material Quality) 에서 이 피처 레벨의 머티리얼 세팅을 구성할 수 있습니다.

고급 모바일 렌더링 기능 지원은 애플리케이션에서 사용하는 피처 레벨에 따라 달라집니다. 자세한 정보는 모바일 렌더링 기능 섹션에 있는 각 기능 문서를 참조하세요.

모바일 HDR

다양한 고급 포스트 프로세스 및 렌더링 기능을 사용하려면 모바일 HDR(High-Definition Rendering) 옵션이 필요합니다.

디퍼드 셰이딩 사용하기(실험단계)

디퍼드 셰이딩(Deferred shading) 은 고퀄리티 리플렉션, 다수의 다이내믹 라이트, 릿 데칼(lit decal), 그리고 모바일용 디폴트 포워드 렌더링 모드에서는 대체로 사용할 수 없는 다른 고급 라이팅 기능을 지원합니다.

모바일 포워드를 사용한 리플렉션(이전)

모바일 디퍼드를 사용한 리플렉션(신규)

디퍼드 셰이딩을 활성화하려면 다음 CVar를 DefaultEngine.ini 에 추가합니다.

DefaultEngine.ini

r.Mobile.ShadingPath=1

모바일에서 데스크톱 렌더러 사용하기(Android에서 실험단계, iOS에서 베타)

언리얼에서는 현재 iOS 디바이스와 Vulkan을 사용하는 Android 디바이스에 포워드 및 디퍼드 데스크톱 렌더를 제공합니다. 이 기능은 현재 Vulkan의 경우 실험단계, iOS의 경우 베타입니다.

  • iOS 구현은 기능 준비 상태 측면에서 베타로 간주됩니다.

  • Android Vulkan 구현은 실험단계로 간주됩니다.

IpadUsingDefferedRender.png

데스크톱 포워드 렌더러 포함 iPad Pro에서 실행되는 잠입자 데모

iOS용 데스크톱 렌더러를 활성화하려면 프로젝트 세팅(Project Settings)을 열고, 플랫폼(Platforms) > iOS > 렌더링(Rendering) 으로 이동한 다음 Metal 데스크톱 렌더러(Metal Desktop Renderer) 를 활성화합니다.

EnableRenderingDesktop.png

Android Vulkan용 데스크톱 렌더러를 활성화하려면 플랫폼(Platforms) > Android > 빌드(Build) 로 이동하고 Vulkan 데스크톱 지원

[실험단계](Support Vulkan Desktop [Experimental])
을 활성화합니다.

또한 r.Android.DisableVulkanSM5Support0 으로 설정하여 SM5의 사용을 허용해야 합니다.

SupportVulkan.png

언리얼 에디터를 재시작해야 변경사항이 적용됩니다. 이후 데스크톱 애플리케이션에서와 같은 방식으로 포워드 및 디퍼드 렌더링 기능을 환경설정할 수 있습니다.

렌더링 옵션을 자세히 알아보려면 포워드 셰이딩 렌더러 가이드를 참조하세요.