스크린 스페이스 리플렉션

씬 뷰 안에서 머티리얼 표면에 비치는 리플렉션을 변경하는 이펙트입니다.

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GlossyScreenSpaceReflection.png

스크린 스페이스 리플렉션(Screen Space Reflection) 은 기본적으로 활성화되어 있는 이펙트로, 머티리얼 표면에 비치는 오브젝트 모양을 변화시킵니다. 미세조정할 수 있는 옵션이 몇 가지 있는데, 다음과 같습니다.

프로퍼티

설명

세기(Intensity)

스크린 스페이스 리플렉션 기능을 켜고/끄거나 백분율로 페이드를 적용합니다.(일관성을 위해 0~1 사이 숫자는 피하세요.)

퀄리티(Quality)

0=최저 퀄리티, 100=최대 퀄리티 (더 나은 퍼포먼스를 보여주는 기본값은 50입니다).

최대 러프니스(Max Roughness)

스크린 스페이스 리플렉션 페이드 시 적용할 러프니스 값을 결정하는 데 사용됩니다.(0.8 정도면 잘 되고, 값이 작을수록 더욱 빨라집니다).

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