공간 오디오 사원

언리얼 오디오 엔진의 공간화 기술을 보여줍니다.

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공간 오디오 사원(Spatial Audio Temple)에서는 언리얼 엔진의 네이티브 공간화 접근법은 물론, 타사의 공간화 플러그인에 대한 엔진의 지원을 활용하는 다양한 기술도 보여줍니다. 미묘한 분위기를 연출하기 위한 용도이며, 해상도 높은 공간화 기술로 뉘앙스를 잘 살리고 있습니다.

공간 오디오 사원은 태양의 사원(Sun Temple) 맵의 사실적인 건축물과 머티리얼(웨이브 프로퍼게이션 시연에 유용함)을 살려 용도를 변경한 것입니다.

고요한 해안 사원에 생동감을 불어넣을 수 있도록 주변 음경을 설계하고 구현했습니다. 솔로 비올라 즉흥 연주는 리스너에게 사운드의 중심이 되어 주며, 런타임 시 위치를 변경하여 공간화와 오클루전, 인다이렉트 웨이브 프로퍼게이션을 들을 수 있습니다.

또한, 캐릭터 컨트롤러에 구현된 1인칭 발소리 시스템은 사운드스케이프에 대한 리스너 사이 기준점이 됩니다.

레벨 플레이

플레이어 컨트롤러는 전형적인 1인칭 관점으로 설정되었습니다. 마우스를 움직여 카메라를 회전하고, WASD 키를 사용하여 이동합니다.

이동

W

앞으로 이동

A

왼쪽으로 이동

S

뒤로 이동

D

오른쪽으로 이동

다음 맵은 레벨의 중요 위치 네 곳을 보여줍니다.

SpatialAudioTempleImage_Overview.png

위의 맵 위치 4 에서 시작합니다.

다른 위치의 조각상은 음악의 이미터 역할을 합니다. 레벨을 처음 플레이할 때, 음악이 위치 2 의 조각상에서부터 울려 퍼집니다.

키보드 상단의 숫자 키를 사용하여 활성 상태 이미터 위치를 제어할 수 있습니다. 음악을 음소거할 수도 있습니다.

효과

0

음악을 음소거합니다.

1

사원 끝의 발코니에 있는 1번 조각상에서 음악을 재생합니다.

SpatialAudioTempleImage_Location1.png

2

커다란 내실에 있는 2번 조각상에서 음악을 재생합니다.

SpatialAudioTempleImage_Location2.png

3

사원 회랑 바로 안쪽에 있는 3번 조각상에서 음악을 재생합니다.

SpatialAudioTempleImage_Location3.png

모든 타사 플러그인이 바이노럴 스테레오를 출력하므로 헤드폰을 사용하면 가장 좋은 음향을 들을 수 있습니다. 하지만, 내장 오디오는 7.1 서라운드 사운드에서도 효과적입니다.

플러그인 오디션

기본적으로 이 프로젝트는 내장(Built-in) 공간화 플러그인을 사용하도록 설정되어 있습니다. 다른 타사 벤더의 공간화 플러그인 효과를 사용하도록 이 세팅을 변경할 수 있습니다.

다음과 같은 절차에 따라 다른 플러그인을 오디션할 수 있습니다.

  1. 사용하려는 타사 플러그인을 활성화합니다.

  2. 사용하려는 특정 공간화(Spatialization), 리버브(Reverb) 및 오클루전(Occlusion) 플러그인을 지정합니다.

  3. 선택한 타사 플러그인과 함께 사용하도록 설계된 레벨을 로드합니다.

    타사 플러그인은 접근법이 매우 다르므로, 구현이 다른 별도 레벨을 설계했습니다.

다음 섹션에서 단계별 지침을 확인할 수 있습니다.

내장 플러그인

단계

  1. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집(Edit) > 프로젝트 세팅(Project Settings) 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditProjectSettings.png

  2. 플랫폼(Platforms) > Windows 카테고리로 이동한 다음, 오디오(Audio) 세팅을 찾습니다.

  3. 오디오 에서 내장 플러그인 세트를 로드합니다.

    • 공간화 플러그인: Built-In Spatialization

    • 리버브 플러그인: Built-In Reverb

    • 오클루전 플러그인: Built-In Occlusion

    SpatialAudioTempleImage_NativePlugins.png

  4. 콘텐츠 브라우저(Content Browser)콘텐츠(Content) > 맵(Maps) 에서 SunTempleNativeAudio 맵을 로드합니다.

    SpatialAudioTempleImage_NativeMap.png

  5. 레벨을 플레이합니다..

Resonance Audio

단계

  1. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집 > 플러그인(Plugins) 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditPlugins.png

  2. 내장 > 오디오 카테고리로 이동합니다.

    SpatialAudioTempleImage_PluginsBuiltInAudio.png

  3. Resonance Audio 플러그인을 활성화합니다.

    SpatialAudioTempleImage_ResonanceAudioPlugin.png

  4. 메시지가 표시되면 에디터를 다시 시작합니다.

    SpatialAudioTempleImage_RestartEditor.png

  5. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집 > 프로젝트 세팅 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditProjectSettings.png

  6. 플랫폼 > Windows 카테고리로 이동한 다음, 오디오 세팅을 찾습니다.

  7. 오디오 에서 Resonance Audio 플러그인 세트를 로드합니다.

    • 공간화 플러그인: Resonance Audio

    • 리버브 플러그인: Resonance Audio

    • 오클루전 플러그인: Built-In Occlusion

    SpatialAudioTempleImage_ResonancePlugins.png

  8. 콘텐츠 브라우저콘텐츠 > 맵 에서 SunTempleResonanceAudio 맵을 로드합니다.

    SpatialAudioTempleImage_ResonanceMap.png

  9. 레벨을 플레이합니다..

Steam Audio

단계

  1. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집 > 플러그인 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditPlugins.png

  2. 내장 > 오디오 카테고리로 이동합니다.

    SpatialAudioTempleImage_PluginsBuiltInAudio.png

  3. Steam Audio 플러그인을 활성화합니다.

    SpatialAudioTempleImage_SteamAudioPlugin.png

  4. 메시지가 표시되면 에디터를 다시 시작합니다.

    SpatialAudioTempleImage_RestartEditor.png

  5. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집 > 프로젝트 세팅 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditProjectSettings.png

  6. 플랫폼 > Windows 카테고리로 이동한 다음, 오디오 세팅을 찾습니다.

  7. 오디오 에서 Steam Audio 플러그인 세트를 로드합니다.

    • 공간화 플러그인: Steam Audio

    • 리버브 플러그인: Steam Audio

    • 오클루전 플러그인: Steam Occlusion

    SpatialAudioTempleImage_SteamPlugins.png

  8. 콘텐츠 브라우저콘텐츠 > 맵 에서 SunTempleSteamAudio 맵을 로드합니다.

    SpatialAudioTempleImage_SteamMap.png

  9. 레벨을 플레이합니다..

Oculus Audio

단계

  1. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집 > 플러그인 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditPlugins.png

  2. 내장 > 오디오 카테고리로 이동합니다.

    SpatialAudioTempleImage_PluginsBuiltInAudio.png

  3. Oculus Audio 플러그인을 활성화합니다.

    SpatialAudioTempleImage_OculusAudioPlugin.png

  4. 메시지가 표시되면 에디터를 다시 시작합니다.

    SpatialAudioTempleImage_RestartEditor.png

  5. 프로젝트를 열고 메인 메뉴에서 편집 > 프로젝트 세팅 을 선택합니다.

    SpatialAudioTempleImage_EditProjectSettings.png

  6. 플랫폼 > Windows 카테고리로 이동한 다음, 오디오 세팅을 찾습니다.

  7. 오디오 에서 Oculus Audio 플러그인 세트를 로드합니다.

    • 공간화 플러그인: Oculus Audio

    • 리버브 플러그인: Oculus Audio

    • 오클루전 플러그인: Built-In Occlusion

    SpatialAudioTempleImage_OculusPlugins.png

  8. 콘텐츠 브라우저콘텐츠 > 맵 에서 SunTempleOculusAudio 맵을 로드합니다.

    SpatialAudioTempleImage_OculusMap.png

  9. 레벨을 플레이합니다..

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언리얼 엔진의 이전 버전을 위해 작성된 페이지입니다. 현재 언리얼 엔진 5 버전을 위해 업데이트되지 않았습니다.