구조체 지정자

구조체가 엔진과 에디터의 다양한 부분과 어떻게 작동하는지를 지정하는 데 사용되는 키워드입니다.

구조체 선언시, 선언에 지정자를 추가하여 구조체가 엔진 및 에디터의 다양한 부분과 어떻게 작동하는지를 지정할 수 있습니다.

  • [](programming-and-scripting/programming-language-implementation/cpp-in-unreal-engine/Structs/Specifiers/Atomic)

  • [](programming-and-scripting/programming-language-implementation/cpp-in-unreal-engine/Structs/Specifiers/BlueprintType)

  • [](programming-and-scripting/programming-language-implementation/cpp-in-unreal-engine/Structs/Specifiers/Immutable)

  • [](programming-and-scripting/programming-language-implementation/cpp-in-unreal-engine/Structs/Specifiers/NoExport)

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