프록시 지오메트리 툴을 HLOD와 함께 사용하기

프록시 지오메트리 툴을 계층형 레벨 오브 디테일(HLOD) 시스템과 함께 사용하는 방법입니다.

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다음 하우투에서는 프록시 지오메트리 툴을 계층형 레벨 오브 디테일 시스템과 함께 사용하는 방법을 알아보겠습니다. 이 두 툴을 함께 사용하면 드로 콜과 화면에 프레임당 그려지는 트라이앵글 수를 줄여서 언리얼 엔진 4(UE4) 프로젝트의 렌더링 퍼포먼스를 높이는 데 도움이 됩니다.

단계

  1. 프로젝트의 월드 세팅(World Settings)으로 이동하여 LOD 시스템(LODSystem) 메뉴 옵션을 표시합니다. 

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_01.png

  2. LOD 시스템 메뉴에서 다음 두 옵션을 활성화합니다. 

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_02.png

    프로퍼티 이름

    설명

    계층형 LOD 시스템 활성화

    이 레벨에서 사용할 HLOD를 활성화합니다.

    메시 간소화

    프록시 지오메트리 스태틱 메시 간소화를 활성화합니다.

  3. 창(Window) > 계층형 LOD 아웃라이너(Hierarchical LOD Outliner) 로 이동하여 계층형 LOD 아웃라이너 툴을 엽니다.

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_03.png

  4. 계층형 LOD 아웃라이너 에서 클러스터 생성(Generate Clusters) 버튼을 클릭하고 완료되면 프록시 메시 생성(Generate Proxy Meshes) 버튼을 눌러서 HLOD 및 프록시 지오메트리 생성 프로세스를 시작합니다.

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_04.png

최종 결과

계층형 LOD 툴이 프로세싱을 마치면 몇 개의 트라이앵글이 제거되었는지 확인하고 슬라이더를 앞뒤로 움직여서 결과를 원본과 비교할 수 있습니다.

Proxy_Geo_HT_WHLOD_05.png

아래의 이미지 비교 슬라이더는 메시 간소화(Simplify Mesh) 만 활성화한 디폴트 세팅을 사용했을 때의 결과를 비교한 것입니다.

HLOD 및 프록시 지오메트리 사용 전

HLOD 및 프록시 지오메트리 사용 후