프록시 지오메트리 툴을 HLOD와 함께 사용하기

프록시 지오메트리 툴을 계층형 레벨 오브 디테일(HLOD) 시스템과 함께 사용하는 방법입니다.

다음 하우투에서는 프록시 지오메트리 툴을 계층형 레벨 오브 디테일 시스템과 함께 사용하는 방법을 알아보겠습니다. 이 두 툴을 함께 사용하면 드로 콜과 화면에 프레임당 그려지는 트라이앵글 수를 줄여서 언리얼 엔진 4(UE4) 프로젝트의 렌더링 퍼포먼스를 높이는 데 도움이 됩니다.

단계

  1. 프로젝트의 월드 세팅(World Settings)으로 이동하여 LOD 시스템(LODSystem) 메뉴 옵션을 표시합니다. 

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_01.png

  2. LOD 시스템 메뉴에서 다음 두 옵션을 활성화합니다. 

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_02.png

    프로퍼티 이름

    설명

    계층형 LOD 시스템 활성화

    이 레벨에서 사용할 HLOD를 활성화합니다.

    메시 간소화

    프록시 지오메트리 스태틱 메시 간소화를 활성화합니다.

  3. 창(Window) > 계층형 LOD 아웃라이너(Hierarchical LOD Outliner) 로 이동하여 계층형 LOD 아웃라이너 툴을 엽니다.

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_03.png

  4. 계층형 LOD 아웃라이너 에서 클러스터 생성(Generate Clusters) 버튼을 클릭하고 완료되면 프록시 메시 생성(Generate Proxy Meshes) 버튼을 눌러서 HLOD 및 프록시 지오메트리 생성 프로세스를 시작합니다.

    Proxy_Geo_HT_WHLOD_04.png

최종 결과

계층형 LOD 툴이 프로세싱을 마치면 몇 개의 트라이앵글이 제거되었는지 확인하고 슬라이더를 앞뒤로 움직여서 결과를 원본과 비교할 수 있습니다.

Proxy_Geo_HT_WHLOD_05.png

아래의 이미지 비교 슬라이더는 메시 간소화(Simplify Mesh) 만 활성화한 디폴트 세팅을 사용했을 때의 결과를 비교한 것입니다.

HLOD 및 프록시 지오메트리 사용 전

HLOD 및 프록시 지오메트리 사용 후

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