添加表面类型

在虚幻引擎中添加表面类型

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下列步骤将介绍如何在项目中添加 物理表面类型(Physical Surface Type)

  1. 在主菜单中,点击 编辑(Edit) -> 项目设置(Project Settings)...-> 物理(Physics) -> 物理表面类别(Physical Surface Category)

  2. 名称(Name) 字段中,将 SurfaceType# 旁的 无(None) 改为该表面需要描述的物质类型(混凝土、皮肉、木头,等等)

addSurfaceTop.png

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。