在静态网格体编辑器中分配物理材质

物理材质用户指南:物理材质的创建和应用。

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静态网格体 既可以使用 简单碰撞体(你在 3D 美术软件或静态网格体编辑器中创建的物理形状),也可以使用 复杂碰撞体(碰撞体形同网格体本身),网格体可以包含多种不同材质,每种材质都可以有其物理材质。要设置复杂碰撞物理材质,请参见:将物理材质指定给材质

要设置静态网格体的简单碰撞物理材质:

  1. 内容浏览器 中双击 静态网格体,调出 静态网格体编辑器

    StaticMeshes1.png

  2. 碰撞(Collision) 类别中使用 简单碰撞物理材质(Simple Collision Physical Material),选择所需的物理材质。

    StaticMeshes2.png

  3. 点击 保存

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。