将物理材质分配到物理资源形体

如何使用物理资源工具将物理材质分配到物理资源中的特定物理形体。

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如果特定 物理形体(Physics Bodies) 需要不同的 物理材质,你可以分别对它们进行调整。

  1. 内容浏览器 中双击物理资产,用 物理资产编辑器 打开物理资产。

    physics_asset.png

  2. 选择 一个物理形体。

  3. 细节(Details) 面板的 物理(Physics) 类别中,更改 简单碰撞物理材质(Simple Collision Physical Material)

    PhysMat_PhAT_04.png

  4. 单击保存

    icon_SaveAsset_40x.png

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。