将物理材质指定给物理资产

介绍如何用物理资产编辑工具将物理材质同时指定给所有物理资产。

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SEO-介绍如何用物理资产编辑工具将物理材质同时指定给所有物理资产。 Version: 4.26 SkillLevel: Intermediate Parent: making-interactive-experiences/Physics/physical-materials/tutorials Engine-concept: Making Interactive Experiences Engine-Competency: Physics Skill-Family: Foundation Track: GameDev tags:Physics tags: physical materials

下列步骤详细说明如何为 物理资产 中的所有 物理形体(Physics Bodies) 同时设置 物理材质

  1. 内容浏览器 中双击物理资产,用 物理资产编辑器 打开物理资产。

    PhysAsset1.png

  2. 在物理资产编辑器中,打开 物理材质下拉菜单,选择要应用的物理材质。

    PhysAsset2.png

  3. 单击 保存(Save)

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。