摄像机绑定

通过摄像机绑定在虚幻引擎中使用真实世界技术进行拍摄。

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现实中,电影制作人用于创造平滑的横扫镜头的方式之一是使用 摄像机绑定(Camera Rigs),摄像机可以附着到绑定器材上。在虚幻引擎中,你可以使用 导轨(Rail)升降机(Crane) 绑定创建真实的摄像机运动。

先决条件

摄像机绑定导轨

摄像机绑定导轨用于模仿 摄像机推车(Camera Dolly) 系统,用于创建 跟随镜头(Tracking Shots)。你可以根据镜头需要调整导轨的轨道长度和弧度。

camera rig rail

创建

要将导轨绑定添加至关卡,可以在 放置Actors(Place Actors) 面板的 过场动画(Cinematic) 选项卡中找到 摄像机绑定导轨(Camera Rig Rail),将它从面板上拖拽到视口中。

create camera rig rail

接下来,将摄像机移动到你选择好的位置,和推车相关联,将 世界大纲视图 中的摄像机Actor拖拽到绑定导轨上,以便将摄像机固定至导轨。

attach camera rig rail

将摄像机固定至推车后,还可以继续移动,以便对最终位置进行微调。

轨道长度和形状

摄像机绑定导轨使用虚幻引擎的 蓝图样条 来确定轨道长度和形状。默认情况下,导轨在轨道头尾使用线性样条线点。可以选择并移动这些点,以便调整轨道的长度和方向。

camera rig rail length

选择并移动样条线切线点会基于切线角度向轨道添加弧度。

camera rig rail curve

可以向轨道样条线添加额外的点,以便微调轨道的形状。选择绑定导轨,右击样条线并选择 在此处添加样条线点(Add Spline Point Here) 在你的光标位置处添加一个新的点。

camera rail spline point

导轨功能选项

选择 摄像机绑定导轨Actor(Camera Rig Rail Actor) 时,会显示以下属性,以便控制其行为和运动。

rail details

名称

描述

当前在导轨上位置(Current Position on Rail)

此属性控制推车沿着轨道运动。值的范围必须在 01 之间,其中 0 表示轨道 起点1 表示 终点

current position on rail

将朝向锁定至导轨(Lock Orientation to Rail)

默认情况下,摄像机朝向和推车朝向单独进行设置。启用 将朝向锁定至导轨(Lock Orientation to Rail) 会将摄像机旋转设为和推车旋转相关联。

lock orientation to rail

显示导轨可视化(Show Rail Visualization)

禁用 显示导轨可视化(Show Rail Visualization) 可以隐藏推车和轨道网格体,仅样条线可见。

show rail visualization

预览网格体缩放(Preview Mesh Scale)

此属性控制轨道和推车预览几何体尺寸。

preview mesh scale

摄像机绑定升降机

摄像机绑定升降机Actor(Camera Rig Crane Actor) 用于模仿吊臂或 摄像机吊臂(Camera Jib) 系统,用于创建 升降镜头(Crane Shots)。升降机沿着水平和垂直轴旋转,并可按需延长。

camera rig crane

创建

要将升降机绑定添加到关卡中,在 放置Actors(Place Actors) 面板的 过场动画(Cinematic) 选项卡中找到 摄像机绑定升降机(Camera Rig Crane),将其从面板上拖拽至你的视口中。

create camera rig crane

接下来。将摄像机移动到你选定的位置,和升降机锚点相关,通过将 世界大纲视图 中的摄像机拖拽至绑定升降机来固定摄像机。

attach camera crane

升降机功能选项

选择 摄像机绑定升降机Actor(Camera Rig Crane Actor) 时,会显示以下属性,以便控制其行为和运动。

camera rig crane details

名称

描述

升降机俯仰(Crane Pitch)

控制升降机装置的俯仰运动。

crane pitch

升降机偏转(Crane Yaw)

控制升降机装置的偏转运动。

crane yaw

升降机臂长(Crane Arm Length)

控制升降机臂长(以厘米为单位)。这是一个类型感知域,代表着如果你以其他单位输入,比如 2m,就会自动转换为 200cm

crane arm length

锁定挂载俯仰/偏转(Lock Mount Pitch / Yaw)

默认情况下,摄像机方向和升降机俯仰及偏转运动各自独立。启用 锁定挂载俯仰(Lock Mount Pitch)锁定挂载偏转(Lock Mount Yaw) 其一会将摄像机旋转设为与升降机俯仰或偏转旋转相关。

crane lock axis

Sequencer中的摄像机绑定

操纵摄像机绑定的主要方式之一是在 Sequencer 中为它们添加动画。摄像机绑定导轨(Camera Rig Rail)和摄像机绑定升降机Actor(Camera Rig Crane Actor)轨道可以被添加至你的序列

add camera rig sequencer

你还需要将已固定的摄像机Actor作为Sequencer中的轨道添加,以便和绑定的运动一起设置动画。

add camera rig sequencer

导轨

可以点击轨道上的 + 轨道(+ Track) 按钮,在 属性(Properties) 类目中选择,将摄像机导轨属性轨道添加到Sequencer中。

camera rail tracks

添加轨道后,你可以在导轨上 设置关键帧 和摄像机属性轨道,以便创建跟踪镜头。

camera rig rail example

升降机

可以点击轨道上的 + 轨道(+ Track) 按钮,在 属性(Properties) 类目中选择,添加摄像机升降机绑定属性轨道。

camera crane tracks

添加轨道后,你可以在升降机上 设置关键帧 和摄像机属性轨道,以便创建升降镜头。

camera rig crane example

结合升降机和导轨

你也可以使用上述的摄像机固定步骤,将导轨固定到升降机,以便创建 推车和升降机 系统。升降机和导轨属性可一同添加动画,为你的镜头创作增添更多自由度与真实感。

crane and rail example

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。