胶囊体阴影

使用物理胶囊体来实现骨骼网格体的动态软阴影。

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从虚幻引擎 4.11 版本开始,胶囊体阴影(Capsule Shadows) 可用于启用骨架网格体的柔和阴影支持,工作原理是使用一个基于物理资源打造的角色胶囊体代表物。 柔和阴影能在非直接光照区域中将角色投射到地面,并在直接光照区域中形成柔和阴影。

入门

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。