更改默认关卡

介绍如何设置项目的默认游戏关卡。

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[](understanding-the-basics/projects-templates/unreal-engine-project-settings)
编辑器中,你可以修改一些项目相关的设置,包括玩家打开项目后默认加载的关卡。此外,你还可以设置编辑器打开后默认加载的关卡,比如设置成你经常使用的关卡,以此加快工作流程。

  1. 点击 编辑(Edit) 菜单打开。

    Level_Edit_Options.png

  2. 选择 项目设置(Project Settings)

    Level_Project_Settings.png

  3. 选择 项目设置(Project Settings) 打开项目设置。

    Level_Project_Settings_Menu.png

  4. 点击左侧面板中的 地图和模式(Maps & Modes) 打开子分段。

    Level_Maps_&_Modes.jpg

  5. 点击 游戏默认地图(Game Default Map) 字段右方的下拉箭头,在列表中选择目标关卡。

    Level_Change_Default_Map.jpg

  6. 如需变更 编辑器默认地图(Editor Default Map),重复步骤 5 即可。

默认地图(Default Maps) 的高级部分中可设置 本地地图选项(Local Map Options)过渡地图(Transition Map)服务器默认地图(Server Default Map)

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。