控制绑定

使用Control Rig实时操纵和动画化角色。

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本页面的内容

虚幻引擎提供了一套动画工具,供你直接在引擎中操纵和动画化角色,称为控制绑定(Control Rig)。使用Control Rig,你无需在外部工具中进行操纵和制作动画,而是直接在虚幻编辑器中制作动画。使用此系统,你可以在角色上创建和操纵自定义功能按钮,在 Sequencer 中制作动画,并使用各种其他动画工具来帮助你完成动画制作过程。

此页面包含文档链接,涵盖虚幻引擎的Control Rig工具,以及它们工作流程的实际示例。

开始

如果你才开始学习在虚幻引擎中制作动画,本页面将简短概述如何创建基本Control Rig,并为其制作动画。

创建Rig

Control Rig 是你将用于创建Rig的主要资产。这些页面介绍了它的用法和主要功能。

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Control Rig编辑器

学习Control Rig编辑器中的各种工具和区域。

学习Control Rig编辑器中的各种工具和区域。

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解算方向

了解Control Rig中的不同解算方向以及它们启用的功能。

了解Control Rig中的不同解算方向以及它们启用的功能。

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FBIK

文档主题的一句话概述。

文档主题的一句话概述。

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样条线操控

利用Control Rig中的样条线,在比较长的关节链上实现更简单的程序动画。

利用Control Rig中的样条线,在比较长的关节链上实现更简单的程序动画。

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姿势缓存

文档主题的一句话概述。

文档主题的一句话概述。

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控制点形状和控制点形状库

使用控制点形状库中的不同控制点形状,自定义你的控制点。

使用控制点形状库中的不同控制点形状,自定义你的控制点。

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Python脚本编写

使用Python脚本编写驱动、扩展和自定义Control Rig。

使用Python脚本编写驱动、扩展和自定义Control Rig。

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Control Rig调试

使用Control Rig调试工具查找并修复Control Rig图表中的问题。

使用Control Rig调试工具查找并修复Control Rig图表中的问题。

创建动画

创建Control Rig后,你可以在Sequencer和虚幻引擎的其他区域为其制作动画。这些页面提供了此过程的概述。

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虚幻引擎中的动画编辑器模式

在虚幻引擎中启用动画模式,为动画师提供更加易用的环境和工具。

在虚幻引擎中启用动画模式,为动画师提供更加易用的环境和工具。

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FK Control Rig

使用FK Control Rig快速编辑动画,无需使用任何Control Rig资产。

使用FK Control Rig快速编辑动画,无需使用任何Control Rig资产。

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空间切换

在利用Control Rig实现动画时,动态地重新确定控制点的关联

在利用Control Rig实现动画时,动态地重新确定控制点的关联