在任意HMD中添加显示内容的相关信息。
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你可以将用户界面(UI)添加到混合现实(XR)项目中,以便呈现信息,创建可交互对象。本文列出了在虚幻引擎中为XR应用创建UI的文档链接。
3D控件和交互
在XR项目中,UI必须是3D的,以便你可以在虚拟场景中与之交互。下述页面将引导你了解如何在虚幻引擎中创建可交互的3D控件。
在头显上显示内容
你可以用Pawn的摄像机组件,在头戴式显示设备(HMD)上添加内容。你可以创建HUD,添加需要跟随玩家的内容。本页面将引导你将项目附加到你的HMD。
在头戴式XR体验中显示游戏区域
用户可以在他们的XR设备上定义游戏区域的大小。本文介绍了如何在你的项目中显示用户的游戏区域边界。
头戴式体验的立体图层
你可以通过单独的渲染通道,将纹理发送给头戴式显示器(HMD)。这些纹理可以在不经过后期处理的情况下直接显示。
这些页面介绍了不同类型的立体图层(stereo layer),以及如何在你的项目中使用。
头戴式体验的加载屏幕
对于基于HMD的应用来说,你可以将纹理用作加载界面,作为关卡间的过渡效果。本页面介绍如何为项目添加加载界面。
后续步骤
为XR项目添加UI界面后,你可以按照下述指南,添加更多功能,改善项目的性能。