以下 蓝图 工具可用于获取、设置和管理 DMX 数据。
规范化属性值
如果你想使用浮点而不是整形或字节管理DMX数据,你可以使用将整形/字节值与浮点相互转换的规范化工具。参见下面的属性示例。
浮点到整形
整形/字节到浮点
在开始/结束播放时设置灯具默认值
以下是在开始/结束播放时,如何将灯具重置为默认值的示例。使用 Get Attribute Default Map 和 Send DMX 节点,用户可以将所有灯具重置到其起始位置。
引用多个灯具
如果你想获取多个灯具的引用,你可以使用随附的getter函数,该函数会返回一系列灯具补丁引用。然后,你可以使用for循环发送到所有灯具补丁。示例请参见下图,细节请参见蓝图API。
引用示例1
引用示例2
灯具Patch蓝图函数
灯具atch参考中有许多辅助函数,可以帮助用户管理数据。示例请参见下图,细节请参见蓝图API。