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本页介绍 虚幻引擎5 的硬件和软件要求, 以及虚幻引擎安装程序中包含的先决条件安装程序所安装的内容。
推荐使用的硬件
操作系统
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Windows 10 64位版本1909修复,.1350或更高,或版本2004和20H2修复,.789或更高。
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处理器
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四核Intel或AMD处理器,2.5 GHz或更快
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内存
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8 GB内存
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显卡
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兼容DirectX 11或DirectX 12的显卡
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RHI版本
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操作系统
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最新版MacOS Monterey
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处理器
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四核Intel处理器,2.5 GHz或更快
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内存
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8 GB内存
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视频采集卡
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兼容Metal 1.2的显卡
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操作系统
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Ubuntu 22.04
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处理器
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四核Intel或AMD处理器,2.5 GHz或更快
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内存
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32 GB内存
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视频采集卡
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搭载最新NVIDIA二进制驱动程序的NVIDIA GeForce 960 GTX或更高版本
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显存
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8 GB或更多
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RHI版本
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最低软件要求
下面列出了运行引擎或编辑器的最低要求。
运行引擎
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操作系统
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最新版macOS Monterey
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运行引擎
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操作系统
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CentOS 7.x及更高版本的任何较新的Linux发行版
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Linux内核版本
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内核3.x或更高版本
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其他依赖项
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glibc 2.17或更高版本
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下面列出了程序员使用引擎进行开发时的最低软件要求。
使用引擎进行开发
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操作系统
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Ubuntu 20.04
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编译器
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clang 11.0.1
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IDE
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Visual Studio Code、CLion、QtCreator
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先决条件安装程序所安装的软件
虚幻引擎包括一个先决条件安装程序,用于安装运行编辑器和引擎所需的全部软件,包括多个DirectX组件和Visual C++可再分发组件。在通过Epic Games启动程序安装虚幻引擎时,启动程序会自动安装这些先决条件软件。但是,如果要从源代码构建虚幻引擎,或者出于特定目的需要准备一台装有虚幻引擎所有先决条件软件的计算机,你可能需要自行运行先决条件安装程序。例如,如果要设置一台新计算机以作为Swarm Agent。
该安装程序可在虚幻引擎安装位置下的 Engine/Extras/Redist/en-us
文件夹中找到。
如果使用Perforce获取虚幻引擎源代码,你还将在Perforce资源库的同一 Engine/Extras/Redist/en-us
文件夹中找到预编译的二进制代码。该安装程序的源文件位于 Engine/Source/Programs/PrereqInstaller
下。
下表列出了由先决条件安装程序所安装的软件。
DirectX组件
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Visual C++可再分发组件
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XInput 1.3(2007年4月)
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Visual C++ 2010 CRT
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X3DAudio 1.7(2010年2月)
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Visual C++ 2010 OpenMP库
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XAudio 2.7(2010年6月)
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Visual C++ 2012 CRT
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D3D Compiler 4.3(2010年6月)
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Visual C++ 2013 CRT
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D3DCSX 4.3(2010年6月)
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Visual C++ 2015 CRT
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D3DX9 4.3(2010年6月)
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Visual Studio 2019可再分发组件
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D3DX10 4.3(2010年6月)
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D3DX11 4.3(2010年6月)
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该列表中最重要的DirectX组件是XInput、X3DAudio和XAudio依赖项。它们未包含在DirectX的标准安装包中(默认情况下不随Windows分发),因此必须手动安装或随应用程序分发。
虚幻引擎的部分涉及DirectX 12的功能,需要Windows 10至少为1703版本(Window Creator Update)。为了在使用Nanite、虚拟阴影贴图和Lumen等功能时获得最佳体验,我们建议使用Windows 10 2004或20H2版本。
显卡驱动程序
目前我们建议使用各显卡制造商推出的最新稳定版本:
性能说明
此列表代表Epic使用的典型系统,为使用虚幻引擎4开发游戏提供合理的指导:
如果无法获取Xoreax Incredibuild(开发工具包),建议使用具有12到16个核心的计算机进行编译。
UE5渲染功能使用要求
虚幻引擎5某些渲染功能的系统要求和最低要求有所不同。
UE5功能
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系统要求
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Lumen全局光照和反射系统
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软件光追:
硬件光追:
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Nanite虚拟化几何体
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虚拟阴影贴图
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时序超分辨率
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可以在所有支持Shader Model 5的显卡上运行,但着色器的UAV数量限制(8个)会产生性能影响。时序超分辨率着色器使用16比特类型编写(在D3D12上启用,支持Shader Model 6)。
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