打开现有项目

介绍如何访问和打开虚幻引擎中的现有项目。

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

可通过多种方式打开现有虚幻引擎项目,具体取决于该项目所在位置以及创建该项目所使用的虚幻引擎版本。

从Epic Games启动程序打开项目

在Epic Games启动程序中,点击左侧导航中的 虚幻引擎(Unreal Engine) ,然后点击启动程序顶部的 库(Library) 。你将在本地计算机上看到所有虚幻引擎项目的列表。

如果你从其他计算机或从互联网复制了项目,该项目仅当你在本地将其打开至少一次之后才会显示在此列表中。请参阅此页面上的 从磁盘打开项目(Opening Projects From Disk) 分段,了解更多信息。

双击某个项目缩略图以打开该项目。

启动程序会为每个项目显示以下信息:

  • 项目名称

  • 项目缩略图

  • 项目兼容的虚幻引擎版本

右键点击启动程序中的项目缩略图会显示上下文菜单,其中包含以下选项:

选项

说明

打开(Open)

在项目兼容的虚幻引擎版本中打开项目。

在文件夹中显示(Show in folder)

在新的Windows资源管理器(Windows)或访达(macOS)窗口中打开项目文件夹。

创建快捷方式(Create shortcut)

在桌面上创建项目的快捷方式。

克隆(Clone)

创建项目的精确副本。你可以指定新项目的名称和位置。

删除(Delete)

永久删除项目。

项目文件 不会 像你从Windows资源管理器或访达中删除项目文件夹时那样移入回收站。如果你使用此选项意外删除了项目,将无法恢复该项目。

从项目浏览器打开项目

当你启动某个 虚幻引擎(Unreal Engine) 版本时,项目浏览器(Project Browser) 会显示,并默认打开 最近项目(Recent Projects) 面板。此分段会显示磁盘上的所有虚幻引擎项目,这与Epic Games启动程序中的项目列表非常类似。

如果你从其他计算机或从互联网复制了项目,该项目仅当你在本地将其打开至少一次之后才会显示在此列表中。请参阅此页面上的 从磁盘打开项目(Opening Projects From Disk) 分段,了解更多信息。

双击某个项目缩略图以打开该项目。或者,点击选中该项目,然后点击 打开(Open)

启动程序会为每个项目显示以下信息:

  • 项目名称

  • 项目缩略图

  • 项目兼容的虚幻引擎版本

右键点击项目浏览器中的项目缩略图会显示上下文菜单,其中包含用于在Windows资源管理器或访达窗口中打开项目文件夹的选项。

启用项目浏览器左下方的 启动时始终加载最后一个项目(Always load last project on startup) 复选框,以使虚幻引擎5在你启动引擎时始终打开你工作过的最后一个项目。

从虚幻引擎打开项目

虚幻引擎(Unreal Engine) 的主菜单中,转到 文件(File)> 打开项目(Open Project) 。这将打开一个窗口,其中显示本地项目的列表,类似于 项目浏览器(Project Browser)

要打开项目,请执行以下一项操作:

  • 从列表选择项目,然后点击 打开(Open)

  • 双击项目缩略图。

如果你要打开的项目不在列表中,请点击 浏览(Browse) ,然后浏览到项目文件夹,并打开 (ProjectName).uproject 文件。

如果打开项目所用虚幻引擎版本不同于创建该项目所用版本,这可能导致数据损坏和数据丢失。推荐打开项目的副本,保留原始项目。

从磁盘打开项目

如果你从其他计算机或从互联网复制了项目,该项目仅当你在本地将其打开至少一次之后才会显示在此列表中。

要从磁盘打开项目,请执行以下步骤:

  1. 确保你已安装创建项目所用的虚幻引擎版本。

  2. 导航至磁盘上的项目文件夹。

  3. 双击 (ProjectName).uproject 文件。此文件就位于项目所在的文件夹中。

从磁盘打开虚幻引擎项目

在此示例中,你将双击 MyProject.uproject 文件。

如果你没有创建项目所用的虚幻引擎版本,系统将显示一个弹出窗口,要求你选择使用哪个虚幻引擎版本打开项目。

选择用于打开项目的虚幻引擎版本

从下拉菜单选择虚幻引擎版本,或点击 省略号 (...)按钮以浏览到磁盘上的虚幻引擎可执行文件,然后点击 确定(OK)

如果打开项目所用虚幻引擎版本不同于创建该项目所用版本,这可能导致数据损坏和数据丢失。推荐打开项目的副本,保留原始项目。

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