渲染目标

使用蓝图工具保存高分辨率屏幕截图,将结果保存为纹理。

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

渲染目标(Render Target)广泛用于虚幻引擎 4(UE4)中的各种任务。渲染目标可用于实现各种有趣、实用的效果,例如,保存延迟渲染器所需的诸多缓存、在玩家投掷物体到水塘中时形成各种复杂效果(如涟漪),等等。在以下文档中,我们将了解如何在 UE4 中使用并操作渲染目标。

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。