使用音频体积的 Ambient Zones(环境区域)属性创建环境音效区域。
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This page provides a starting point to learn about reverb in Unreal Engine's Audio System.
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环境区域
使用音频体积的 Ambient Zones(环境区域)属性创建环境音效区域。
音频体积
关于音频体积Actor设置的概述
关于音频体积Actor设置的概述
环境声(Ambient Sound)Actor用户指南
将环境声(Ambient Sound)Actor用于创建游戏内环境和局部声音的指南。
将环境声(Ambient Sound)Actor用于创建游戏内环境和局部声音的指南。