可扩展性

用于调整质量和性能的选项

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当今的游戏都需要在各种不同性能的硬件上运行,并根据需要调整游戏性能,比如分屏游戏,或者一些特殊的游戏玩法的时候。 调整游戏画面通常是最简单的修正游戏性能的方法,无需对游戏玩法造成太多影响。

下面的章节中,将会描述虚幻引擎 4 对可延展性实现的共恩那个,以及如何使用,以及对于不同的原则下制作游戏的开发者们应该留意的事情。

本文基于此前的虚幻引擎版本编写,未针对当前的虚幻引擎5.0版本更新过。