Zen Store

介绍Zen Store

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Zen Store是一个实验性的功能,用于将烘焙好的资产保存在本地的存储服务器上,而不是文件资源管理器中零散的文件。该存储服务器可以让游戏基于开发运行,无需部署游戏内容。要启用该存储服务器,找到 C:\MyProject\Config\DefaultGame.ini 文件并且进行以下设置:

[Zen.AutoLaunch]
DataPath=%APPSETTINGSDIR%Zen/Data
LocalDataCachePathEnvOverride=UE-LocalDataCachePath
LocalDataCachePathEditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache
ExtraArgs=--http asio --gc-cache-duration-seconds 2937600 --gc-interval-seconds 21600

[/Script/UnrealEd.ProjectPackagingSettings]
bUseZenStore=true 

存储服务器可以从HTTP中读取数据块,使用以下指令:

-ZenStoreHost=[ip] 

这样便可以让游戏通过开发工具运行,不需要部署游戏内容。

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