unreal.RigMetadataType
¶
- class unreal.RigMetadataType¶
Bases:
EnumBase
The type of meta data stored on an element
C++ Source:
Plugin: ControlRig
Module: ControlRig
File: RigHierarchyDefines.h
- BOOL: RigMetadataType¶
0
- BOOL_ARRAY: RigMetadataType¶
1
- FLOAT: RigMetadataType¶
2
- FLOAT_ARRAY: RigMetadataType¶
3
- INT32: RigMetadataType¶
4
- INT32_ARRAY: RigMetadataType¶
5
- LINEAR_COLOR: RigMetadataType¶
16
- LINEAR_COLOR_ARRAY: RigMetadataType¶
17
- NAME: RigMetadataType¶
6
- NAME_ARRAY: RigMetadataType¶
7
- QUAT: RigMetadataType¶
12
- QUAT_ARRAY: RigMetadataType¶
13
- RIG_ELEMENT_KEY: RigMetadataType¶
18
- RIG_ELEMENT_KEY_ARRAY: RigMetadataType¶
19
- ROTATOR: RigMetadataType¶
10
- ROTATOR_ARRAY: RigMetadataType¶
11
- TRANSFORM: RigMetadataType¶
14
- TRANSFORM_ARRAY: RigMetadataType¶
15
- VECTOR: RigMetadataType¶
8
- VECTOR_ARRAY: RigMetadataType¶
9