Unreal Engine の Android 開発環境を設定する方法を説明します。
Unreal Engine は Android モバイル デバイスへのパブリッシングをサポートし、Google Play Store へのパブリッシングに役立ついくつかの機能を備えています。このセクションには、Android 開発環境を設定するためのガイド、Android 機能とサービスの使用方法、ゲームをシッピングするための準備方法が含まれます。
現在の SDK 要件
現在の UE バージョン:5.1
Android Studio バージョン:4.0
コンパイルの最小 SDK バージョン:30
推奨:32
デバイスでのシッピング用の最小限のターゲット SDK:26
NDK バージョン: r25b
AGDE v22.2.69+ AGDE デバッグ 用に必要。
現在のデバイスの互換性
現在の Unreal Engine のバージョンは、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
Android 8 以上
64-bit Arm-based CPU
互換性のある GPU
Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78、および G710 シリーズ
Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ
PowerVR GM9xxx シリーズ
Xclipse 920
互換性のあるグラフィック API
OpenGL ES 3.2
互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされる Vulkan