Android

Android デバイス向けプロジェクトのビルド方法を学習します。

Unreal EngineAndroid モバイル デバイスへのパブリッシングをサポートし、Google Play Store へのパブリッシングに役立ついくつかの機能を備えています。このセクションには、Android 開発環境を設定するためのガイド、Android 機能とサービスの使用方法、ゲームをシッピングするための準備方法が含まれます。

現在の SDK 要件

  • 現在の UE バージョン:5.1

    • Android Studio バージョン:4.0

    • コンパイルの最小 SDK バージョン:30

      • 推奨:32

      • デバイスでのシッピング用の最小限のターゲット SDK:26

    • NDK バージョン: r25b

    • AGDE v22.2.69+ AGDE デバッグ 用に必要。

現在のデバイスの互換性

現在の Unreal Engine のバージョンは、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。

  • Android 8 以上

  • 64-bit Arm-based CPU

  • 互換性のある GPU

    • Mali T8xx、G71、G72、G76、G77、G78、および G710 シリーズ

    • Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ

    • PowerVR GM9xxx シリーズ

    • Xclipse 920

  • 互換性のあるグラフィック API

    • OpenGL ES 3.2

    • 互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされる Vulkan

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