カプセルシャドウ

スケルタルメッシュの動的ソフト シャドウイングに物理カプセルを使用するための情報。

コンテンツ

CapsuleShadowsBanner

以降のバージョンでは、カプセル シャドウ を使用すると、カスタム仕様の物理アセットを使ってキャラクターをカプセルで描写することで、 スケルタル メッシュ用のソフトシャドウ キャスティングをサポートします。ソフトシャドウは、キャラクターを間接光に照らされる領域の地上に配置して、直接光に照らされる領域にソフト シャドウを作る役割をします。

使用を開始する

This page was written for a previous version of Unreal Engine and has not been updated for the current Unreal Engine 5.1 release.