Rendering コンポーネント
レンダリング ベースのコンポーネントの概要。ParticleSystem コンポーネント、 Decal コンポーネント、Billboard コンポーネントなど。
Unreal Engine のレンダリング機能は、多くの場合、エディタにある他のシステムや個々の機能とオーバーラップします。ここでは、アニメーション用のスケルタルメッシュ、シーケンサーを介して高品質の画像をレンダリングするためのムービー レンダー キュー、Hierarchical Level of Detail (HLD) やジオメトリ ツールなどのワールド構築ツールなど、他の機能に影響を与えるトピックのコレクションを見つけることができます。