参照
このボリューム用に指定されたプロパティの中には、[Details (詳細)] パネルから調整可能なものもあります。
プロパティ |
説明 |
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Terminal Velocity |
落下時に CharacterMovement を使用して、ポーンの Terminal Velocity を決定します。 |
Priority |
オーバーラップした場合に優先する PhysicsVolume を決めます。 |
Fluid Friction |
CharacterMovement を使用しているポーンが通過する際にボリュームが適用する摩擦量を決定します。この値が高いほど、ボリューム内の移動が困難になります。 |
Water Volume |
ボリュームに水などの液体が含まれるかを決めます。 |
Physics on Contact |
ボリュームに触れることでアクタが影響を受けるかを決めます (アクタが影響を受けるためには、デフォルトでボリューム内にいる必要があります)。 |