Unreal Engine から、Windows マシンで Apple の Metal API 用にシェーダーをコンパイルすることが可能になり、iOS アプリケーションのワークフローが大幅に簡素化されます。この機能を有効にするためには、Apple の Metal Developer Tools for Windows をインストールする必要があります。一度セットアップすれば、Unreal Engine はこのツールを自動的に使用するようになります。
手順
次の手順に従って Metal Developer Tools for Windows をインストールします。
ウェブ ブラウザの Apple Developer Account にサイン インして [Downloads] セクションへ進みます。
ダウンロード ページの右上のタブの [Release] タブをクリックします。
ソフトウェア ダウンロード ページの [Applications] ボタンをクリックします。
Metal Developer Tools for Windows のエントリ ポイントまでページの下の方へスクロールし、[Download] ボタンをクリックしてインストーラーをダウンロードします。
Metal Developer Tools for Windows のダウンロード エントリクリックして画像を拡大
インストーラーを実行して Metal Developer Tools をインストールします。
最終結果
Metal Developer Tools for Windows のセットアップを完了すると、Unreal Engine の Windows インストールで Metal 2.0 のシェーダーをコンパイルできるようになります。追加設定は必要ありません。