모바일 프리뷰어
언리얼 엔진 내에서의 게임 미리보기는 선택한 모바일 플랫폼을 기준으로 합니다.
모바일 디바이스의 경우 데스크톱과 모바일 디바이스의 하드웨어와 운영체제 간의 차이점으로 인해 애플리케이션의 개발 파이프라인에 지연시간이 발생하는 경우가 많습니다. 언리얼 엔진 은 모바일 디바이스에서의 테스트 프로세스를 간소화하고 반복작업 시간을 개선할 수 있는 모바일 프로젝트용 툴을 개발했습니다. 이 섹션의 가이드에서는 제공되는 툴과 이를 활용하는 방법을 설명합니다.