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레퍼런스
언리얼 엔진의 헤어 렌더링 및 시뮬레이션 시스템은 스트랜드 기반 워크플로를 사용하여 각 헤어 스트랜드를 물리적으로 정확한 모션으로 렌더링합니다. 덕분에 아티스트가 DCC 패키지로 생성한 그룸으로 수십만 개 이상의 사실적인 헤어를 시뮬레이션 및 렌더링할 수 있습니다.
언리얼 엔진의 스트랜드 기반 헤어 임포트, 렌더링 그리고 시뮬레이션에 대한 개요입니다.
프로젝트의 캐릭터에 헤어 렌더링 및 시뮬레이션을 사용하는 방법에 대한 가이드입니다.
헤어 그룸에 임포트된 그룸 캐시를 사용하는 방법을 살펴봅니다.
그룸 에셋을 사용한 헤어 렌더링 및 시뮬레이션 제반 세팅 및 프로퍼티의 목록입니다.
그룸 에셋에서 모낭 마스크와 스트랜드 텍스처를 생성하는 작업 레퍼런스
언리얼 엔진에 사용할 그룸용 얼렘빅 파일을 익스포트하는 방법에 대한 지침을 설명합니다.
언리얼 엔진에 사용할 그룸용 얼렘빅 파일의 익스포트 방법을 설명합니다.