인카메라 VFX(In-Camera VFX) 템플릿은 라이브 액션 LED 스테이지에서 사용되는 복잡한 환경설정을 생성하는 시작점으로 사용할 수 있습니다. 인카메라 VFX 프로젝트를 시작하는 데 도움이 되는 기본적인 맵과 다양한 기능도 제공합니다.
템플릿에서 프로젝트 생성하기
언리얼 엔진 을 실행합니다.
영화, TV 및 라이브 이벤트(Film, Television, and Live Events) 템플릿 카테고리를 선택합니다.
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인카메라 VFX(InCamera VFX) 를 클릭합니다.
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시작용 콘텐츠의 포함 여부와 리트레이싱 활성화 여부를 선택하고 프로젝트의 경로와 이름을 선택합니다.
생성(Create) 을 클릭합니다.
템플릿 기능
인카메라 VFX를 위해 구성된 nDisplay 환경설정 및 블루프린트
환경설정 가능한 내부 프러스텀 및 외부 프러스텀
라이브 링크
크로마 키와 트래킹 마커
색 보정 영역
웹 리모트 컨트롤
OSC
이러한 기능들을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 인카메라 VFX 개요 와 인카메라 VFX 퀵스타트를 참고하세요.
템플릿에 설명된 블루프린트 및 다른 에셋에 액세스하려면 콘텐츠 브라우저(Contents Browser) 의 뷰 옵션(View Options) 메뉴에서 엔진 콘텐츠 표시(Show Engine Content) 와 플러그인 콘텐츠 표시(Show Plugin Content) 를 활성화해야 합니다.
맵
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LED_CurvedStage 는 메인 맵입니다. 이 맵은 일반적인 인카메라 VFX 구성 및 환경설정을 위해 제공됩니다.
LED_CurvedStage
이 맵은 LED 월에 사용되는 커브드 메시와 함께 별도의 구성을 제공합니다. LED 월은 왼쪽의 2개와 오른쪽의 2개로 된 총 4가지 서브섹션으로 구성되며, 이로 인해 루트 컴포넌트 아래의 nDisplay_InCamVFX_Config 내에도 화면이 4개 있게 됩니다. 이러한 서브섹션을 하드웨어 구성과 일치하도록 커스터마이징하여 모든 타입의 커브드 LED 디스플레이를 묘사하는 시작점으로 사용할 수 있습니다.
크로마 키
'LED_CurvedStage' 맵에서 nDisplay_InCamVFX_Config 의 '디테일(Details)' 패널에는 크로마 키를 활성화하여 해당 레이어의 비저빌리티를 제어할 수 있는 제어 세팅이 있습니다.
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