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레퍼런스
언리얼 게임 프로젝트의 배포용 패키지 만들기입니다.
언리얼 엔진 프로젝트에 사용할 수 있는 빌드 작업(쿠킹, 패키징, 실행, 디플로이)의 개요입니다.
테스트용으로 iOS 나 Android 디바이스에 프로젝트 원클릭 디플로이하기 입니다.
출시 이후에 프로젝트를 업데이트할 수 있는 최신 콘텐츠 패키지를 생성합니다.
쿠킹 콘텐츠가 포함된 배포용 릴리즈 버전 프로젝트 제작법입니다.
이 페이지에서는 기존 프로젝트의 패치를 생성하는 방법을 설명합니다.
게임에서 사용되는 애셋에 대해 플랫폼 전용 콘텐츠를 생성하는 법입니다.
프로젝트 디플로이에 사용하는 프로젝트 런처의 레퍼런스입니다.
어플리케이션 관리와 콘솔로의 디플로이를 담당하는 툴입니다.
플랫폼별 구성을 위한 디바이스 프로파일 설정 방법입니다.