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Physical Material (피지컬 머티리얼)은 피지컬 오브젝트가 월드와 동적으로 상호작용할 때의 반응을 정의하는 데 사용됩니다. 피지컬 머티리얼은 꽤나 사용하기 쉽습니다. 만들자마자 모든 피직스 오브젝트에 적용되는 기본 피지컬 머티리얼과 동일한 기본값 세트가 주어집니다. 예를 들어 캐릭터의 사체(래그돌), 이동가능 상자 등입니다.
Physical Material (피지컬 머티리얼)은 피지컬 오브젝트가 월드와 동적으로 상호작용할 때의 반응을 정의하는 데 사용됩니다. 피지컬 머티리얼은 꽤나 사용하기 쉽습니다. 만들자마자 모든 피직스 오브젝트에 적용되는 기본 피지컬 머티리얼과 동일한 기본값 세트가 주어집니다. 예를 들어 캐릭터의 사체(래그돌), 이동가능 상자 등입니다.