Reference Viewer (레퍼런스 뷰어)에는 현재 콘텐츠 브라우저에 선택된 애셋이 참조하거나 그 애셋을 참조하고 있는 애셋을 그래프로 표시해 줍니다.
레퍼런스 뷰어를 표시하려면, 콘텐츠 브라우저에서 선택된 애셋(들)에 우클릭하여 뜨는 컨텍스트 메뉴에서 레퍼런스 뷰어 를 선택합니다.
선택된 애셋을 참조하는 다른 애셋입니다.
선택된 애셋입니다.
선택된 애셋이 참조하는 다른 애셋입니다.
애셋 트리 의 폴더에 우클릭하여 레퍼런스 뷰어를 열 수도 있습니다. 레퍼런스 뷰어는 해당 폴더의 모든 애셋에 대한 레퍼런스 그래프가 표시됩니다.
콘텐츠 브라우저 관련 상세 정보는 콘텐츠 브라우저 문서를 참고해 주시기 바랍니다.
검색 옵션
레퍼런스 뷰어의 좌상단 구석에는 언리얼 에디터가 그래프 제작시 사용되는 검색 옵션이 둘 있습니다.
항목 |
설명 |
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Search Depth Limit |
검색 깊이 한계 - 엔진이 검색해들어갈 레퍼런스 깊이입니다. 예를 들어 값이 2 이면 그래프는 선택된 애셋에 관련된 애셋뿐만 아니라, 그 관련 애셋에 관련된 애셋을 다시 한 번 검색합니다. |
Search Breadth Limit |
검색 폭 한계 - 주어진 (참조한 또는 참조된) 열에 나열되는 레퍼런스 갯수입니다. 예를 들어, 한 애셋에 20 개의 애셋을 참조하나 이 값이 10 으로 설정된 경우, 해당 열에는 10 개의 애셋만 표시됩니다. |
컨텍스트 메뉴 옵션
그래프의 애셋에 대한 옵션을 확인하려면, 애셋에 우클릭합니다. 컨텍스트 메뉴가 나타납니다.
항목 |
설명 |
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Find in Content Browser |
콘텐츠 브라우저에서 찾기 - 선택된 애셋을 콘텐츠 브라우저에서 찾습니다. |
Re-Center Graph |
그래프 중앙 재조정 - 선택된 애셋을 중심으로, 참조한/된 애셋을 포함시켜 그래프를 재구성합니다. |
List Referenced Objects |
참조된 오브젝트 나열 - 선택된 애셋에 참조된 애셋 목록을 표시합니다. |
List Objects That Reference |
참조한 오브젝트 나열 - 선택된 애셋이 참조한 애셋 목록을 표시합니다. |
Make Collection With Referenced Assets |
참조된 애셋으로 컬렉션 만들기 - 선택된 애셋을/에 참조한/된 애셋으로 컬렉션을 만듭니다. |
Show Reference Tree |
레퍼런스 트리 표시 - 선택된 애셋에 대한 레퍼런스 트리를 표시합니다. 참고로 게임의 복잡도에 따라 시간이 조금 걸릴 수 있습니다. 레퍼런스 트리 관련 상세 정보는 [](understanding-the-basics/content-browser\ReferenceTreeTool) 문서를 참고해 주세요.
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