언리얼 엔진의 유니버설 씬 디스크립션
언리얼 엔진의 유니버설 씬 디스크립션(USD) 개요 및 사용법입니다.
유니버설 씬 디스크립션(Universal Scene Description, USD) 교환 포맷은 여러 요소 에셋으로 구성된 임의의 3D 씬을 안정적이고 스케일 조절 가능한 방식으로 교환 및 보강하기 위해 Pixar에서 개발한 오픈 소스 포맷입니다. USD는 읽기, 쓰기, 편집, 빠른 3D 지오메트리 프리뷰 및 셰이딩을 위한 다양한 툴세트를 제공할 뿐 아니라 요소 에셋(예시: 모델) 또는 애니메이션을 교환할 수 있도록 지원합니다.