플러그인으로 작업하기

언리얼 엔진에서 플러그인 설치, 활성화, 비활성화하기

추가 참고

플러그인언리얼 엔진 에 특정 기능을 추가해 주는 선택적 소프트웨어 컴포넌트입니다. 플러그인을 이용해 언리얼 엔진 코드를 직접 수정하지 않고 완전히 새로운 기능을 추가하거나 내장된 기능을 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 플러그인은 새 메뉴 항목과 툴바 명령을 에디터에 추가하거나, 심지어 완전히 새로운 기능 및 에디터 서브 모드를 추가할 수도 있습니다.

필요에 따라 플러그인을 프로젝트별로 따로따로 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.

언리얼 엔진에서 사용 가능한 플러그인은 다음과 같은 두 가지 유형입니다.

  • 언리얼 엔진 플러그인

  • 타사 플러그인

플러그인 활성화하기

언리얼 엔진 플러그인을 활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.

  1. 메인 메뉴에서 편집(Edit) > 플러그인(Plugins) 으로 이동합니다. 그러면 플러그인 창이 열립니다.

    Plugins window in Unreal Engine 5

    언리얼 엔진 5의 플러그인 창

  2. 화면 왼쪽의 목록을 사용하여 활성화할 플러그인을 찾습니다. 아니면 검색(Search) 창에 검색어를 입력하여 해당 검색어를 포함하는 모든 플러그인 이름 및 설명을 검색합니다.

    Searching for a plugin by name

    이 예시에서는 검색어 "xr"에 대한 모든 검색 결과를 보여줍니다. 검색어는 검색 결과에서 강조 표시됩니다.

  3. 플러그인을 활성화하려면 플러그인 옆의 체크 박스를 클릭합니다.

    Enabling a plugin.

    플러그인 활성화하기

    베타 플러그인 등, 정식 버전이 아닌 플러그인의 경우 해당 플러그인을 활성화할 것인지 묻는 경고 메시지가 표시될 수 있습니다.

  4. 작업을 저장한 후 언리얼 엔진을 재시작합니다.

타사 플러그인의 경우 활성화 전에 추가 단계가 필요할 수 있습니다. 자세한 정보는 설치하고자 하는 타사 플러그인의 문서를 참조하세요. 에픽게임즈는 타사 플러그인의 콘텐츠에 대해 책임을 지지 않습니다.

플러그인 비활성화하기

플러그인을 비활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.

  1. 메인 메뉴에서 편집(Edit) > 플러그인(Plugins) 으로 이동합니다. 그러면 플러그인 창이 열립니다.

    Plugins window in Unreal Engine 5

    언리얼 엔진 5의 플러그인 창

  2. 화면 왼쪽의 목록을 사용하여 비활성화할 플러그인을 찾습니다. 아니면 검색(Search) 창에 검색어를 입력하여 해당 검색어를 포함하는 모든 플러그인 이름 및 설명을 검색합니다.

    Searching for a plugin by name

    이 예시에서는 검색어 "xr"에 대한 모든 검색 결과를 보여줍니다. 검색어는 검색 결과에서 강조 표시됩니다.

  3. 플러그인을 비활성화하려면 플러그인 옆의 체크 박스 선택을 해제합니다.

    Disabling a plugin

    플러그인 비활성화하기

    비활성화하려는 플러그인이 다른 플러그인의 종속성(dependency) 인 경우(즉 다른 플러그인의 작동에 필요한 경우) 해당 플러그인도 비활성화할 것인지 묻는 알림이 표시됩니다. 이 경우, 관련된 플러그인을 통해 구현된 프로젝트 내 기존 기능이 작동하지 않을 수 있다는 점에 유의하세요.

  4. 작업을 저장한 후 언리얼 엔진을 재시작합니다.

언리얼 엔진 마켓플레이스의 플러그인 설치하기

언리얼 엔진에는 여러 다양한 기능을 제공하는 플러그인이 포함되어 있지만, 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 추가 플러그인을 설치할 수도 있습니다.

이 방법으로 플러그인을 설치하려면 다음 단계를 따릅니다. 다음 단계에서는 에픽게임즈의 무료 glTF 익스포터 플러그인을 예시로 사용합니다.

  1. 에픽게임즈 런처(Launcher)에서 언리얼 엔진 탭으로 이동한 다음 마켓플레이스(Marketplace) 로 이동합니다.

    Unreal Engine Marketplace

  2. 설치할 플러그인을 검색합니다.

    Searching for a plugin on the Unreal Engine Marketplace

  3. 플러그인의 타일에서 카트에 추가(Add to Cart) 를 클릭합니다.

    Adding a plugin to your Cart

  4. 카트 버튼을 눌러 체크아웃합니다.

    Checking out

    무료 플러그인의 경우 추가 단계를 수행할 필요가 없습니다. 유료 플러그인의 경우 사용 전에 결제 프로세스를 완료해야 합니다.

    체크아웃하면 플러그인의 타일에 '소유(OWNED)'이라는 단어가 표시될 것입니다.

  5. 런처의 플러그인 페이지로 이동합니다. 플러그인을 검색하고 플러그인 타일을 클릭하면 이동할 수 있습니다. 그런 다음 플러그인의 타일에서 엔진에 설치(Install to Engine) 를 클릭합니다.

    Install to Engine button for a plugin

  6. 플러그인을 설치할 엔진 버전을 선택한 다음 설치(Install) 를 클릭합니다.

    Selecting an Unreal Engine version

    이 드롭다운 메뉴에는 다른 언리얼 엔진 버전이 설치되어 있더라도 플러그인이 지원하는 언리얼 엔진 버전만 표시됩니다.

  7. 설치가 완료되면 플러그인을 설치한 언리얼 엔진 버전을 열고 이 페이지의 플러그인 활성화하기 섹션에 있는 단계에 따라 플러그인을 활성화 합니다.

플러그인 설치 위치

언리얼 엔진은 모든 플러그인을 다음 위치에 저장합니다.

  • Windows의 경우 C:\Program Files\Epic Games\UE_[버전]\Engine\Plugins

  • macOS의 경우 /Users/Shared/Epic Games/UE_[버전]/Engine/Plugins

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