通常而言,项目特定的实用脚本被实现为 Unreal AutomationTool(UAT) BuildCommand
类。然而有时您需要为项目自动化自定义任务。这时 BuildGraph 便可提供协助。BuildGraph 可通过任意数量的任务进行延展,便于您用最符合自身需求的方式自定义构建自动化任务。以下部分将说明使用 BuildGraph 创建自定义任务的多种方式,包括预定义任务的列表,为创建自定义任务提供良好的起始点。
自定义任务
如需新建自定义任务,需实现一个派生自 CustomTask
类的类并对其应用 TaskElement
属性。TaskElement
构造函数拥有两个参数:其所代表的 XML 元素的命名、和包含其参数的类类型(将在加载时传至构造函数)。
如需从 XML 文件读取参数类域,将 TaskParameter
属性附加到任务。附加 TaskParameter
属性将说明形式参数为必须或可选,包括应被应用到实际参数的额外验证。
预定义任务
作为创建任务的起始点,我们提供各种预定义任务供您使用。如果需要上手使用的简单预定义任务,我们推荐将 LogTask
用作一个较好的起始点。如需了解 BuildGraph 的最新改良,请将此页设为书签,以下预定义任务列表将定期更新。
对于打包任务来说,BuildCookRun是一个强力而又常用的工具。更多详情,请参阅概述文档:构建操作。
AgeStore
用于从一组文件分离符号的任务(Task)。该任务是根据Microsoft调试工具SDK随附的AGESTORE实用程序命名的,但实际上它是一个单独的实现。主要区别在于,它使用最后修改时间来确定要删除哪些文件,而不是上次访问时间。
属性 |
类型 |
是否必须 |
描述 |
---|---|---|---|
Platform |
Unreal Target Platform |
必需 |
操作符号的目标平台。 |
StoreDir |
String |
必需 |
符号服务器目录。 |
Days |
Integer |
必需 |
符号值得保留的天数。 |
BuildDir |
String |
可选 |
构建目录的根目录,用于检查是否存在现有的构建版本指定目录。 |
Filter |
String |
可选 |
在删除服务号之前,目录文件名中要匹配的子字符串。如果有多个构建共享同一个符号服务器,这允许"age store"任务避免从其他构建中删除符号。filter值的具体用法由平台工具链定义的符号服务器结构确定。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Aws
生成AWS CLI并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Arguments |
String |
可选 |
新创建进程的参数。 |
Environment |
String |
可选 |
环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境的文件。 |
LogOutput |
Boolean |
可选 |
将输出写入日志。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Aws-AssumeRole
取用AWS角色。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Arn |
String |
必需 |
要取用的角色。 |
Session |
String |
必需 |
会话名称。 |
Duration |
Integer |
可选 |
令牌的时长,以秒为单位。 |
Environment |
String |
可选 |
环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境变量的文件。 |
OutputFile |
String |
必需 |
新环境的输出文件。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Aws-EcsDeploy
创建一个新的AWS ECS任务定义并更新ECS服务来使用这个新版本的任务定义。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
TaskDefinitionFile |
String |
必需 |
使用的任务定义文件。 |
DockerImage |
String |
必需 |
设在新任务定义中的Docker镜像(将会用该值替换 |
Version |
String |
可选 |
新任务定义中要设置的应用程序版本(将会用该值替换 |
Cluster |
String |
必需 |
表示AWS ECS集束在其上运行的集束ARN。 |
Service |
String |
必需 |
要更新并部署至的服务名称。 |
Environment |
String |
可选 |
环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境的文件。 |
LogOutput |
Boolean |
可选 |
将输出写入日志。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Command
调用AutomationTool子进程以运行指定命令。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Name |
String |
必需 |
要执行的命令名称。 |
Arguments |
String |
可选 |
要传递给命令的参数。 |
MergeTelemetryWithPrefix |
String |
可选 |
如果非null,则指示来自命令的遥测合并到具有给定前缀的这个UAT实例的遥测。可以是空(非null)字符串。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Commandlet
生成编辑器以运行commandlet。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Name |
String |
必需 |
要执行的commandlet名称。 |
Project |
File Spec |
可选 |
要通过编辑器运行的项目。 |
Arguments |
String |
可选 |
要传递到commandlet的参数。 |
EditorExe |
File Reference |
可选 |
要使用的编辑器可执行文件。默认为当前平台的开发虚幻编辑器可执行文件。 |
ErrorLevel |
Integer |
可选 |
最低等级的退出代码,视作错误处理。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Compile
使用UnrealBuildTool编译目标。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Target |
String |
可选 |
要编译的目标。 |
Configuration |
Unreal Target Configuration |
必需 |
要编译的配置。 |
Platform |
Unreal Target Platform |
必需 |
编译所针对的平台。 |
Project |
File Spec |
可选 |
要编译的项目 |
Arguments |
String |
可选 |
UnrealBuildTool的其它参数。 |
AllowXGE |
Boolean |
可选 |
是否允许对编译使用XGE。 |
AllowParallelExecutor |
Boolean |
可选 |
是否允许对该编译使用并行执行器。 |
Clean |
Boolean |
可选 |
是否允许清理该目标。如果不指定,则在命令行上传递-Clean参数时清理目标。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Cook
烘焙特定平台的所选贴图
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Project |
String |
必需 |
要烘焙的项目文件。 |
Platform |
String |
必需 |
目标烘焙平台(如Windows)。 |
Maps |
String |
可选 |
要烘焙的贴图列表,以 "+" 字符分隔。 |
Versioned |
Boolean |
可选 |
要传递到烘焙器的额外参数。 |
Arguments |
String |
可选 |
要传递到烘焙器的额外参数。 |
EditorExe |
String |
可选 |
烘焙所运行的编辑器可执行文件的可选路径。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Copy
将文件从一个目录复制到另一个目录。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
可选 |
要应用于输入文件列表的可选过滤器。 |
From |
File Spec |
必需 |
复制源模式(如Engine/*.txt)。 |
To |
File Spec |
必需 |
复制目标目录。 |
Overwrite |
Boolean |
可选 |
是否覆盖现有文件。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
ErrorIfNotFound |
Boolean |
可选 |
如果没有找到要复制的文件,是否弹出错误提示。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
CsCompile
编译C#项目文件及其依赖项。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Project |
String |
必需 |
要编译的C#项目文件。使用分号可以指定多个项目文件。 |
Configuration |
String |
可选 |
要编译的配置。 |
Platform |
String |
可选 |
要编译的平台。 |
Target |
String |
可选 |
要构建的目标。 |
Properties |
String |
可选 |
指令的属性。 |
Arguments |
String |
可选 |
要传递到编译器的额外参数。 |
EnumerateOnly |
Boolean |
可选 |
仅列举构建产品--不会实际编译项目。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
TagReferences |
Tag List |
可选 |
要应用于项目已有的任何非私有引用(如没有复制到输出目录外部引用)的标记。 |
UseSystemCompiler |
Boolean |
可选 |
是否用系统工具链来代替集束的UE SDK. |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Delete
删除一组文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
可选 |
以分号分隔的指定文件列表(如 |
Directories |
String |
可选 |
目录名称列表。 |
DeleteEmptyDirectories |
Boolean |
可选 |
删除文件后是否删除空目录。默认为true。 |
Verbose |
Boolean |
可选 |
是否详尽记录日志。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Docker
生成Docker并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Arguments |
String |
必需 |
Docker指令行参数。 |
Environment |
String |
可选 |
要设置的环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境变量的文件。 |
WorkingDir |
String |
可选 |
运行该指令的基础目录。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Docker-Build
生成Docker并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
BaseDir |
String |
必需 |
构建的基础目录。 |
Files |
String |
必需 |
构建镜像之前要暂存的文件。 |
DockerFile |
String |
可选 |
Dockerfile文件路径。如果不指定,将会使用basedir的根目录。 |
DockerIgnoreFile |
String |
可选 |
|
UseBuildKit |
Boolean |
可选 |
在Docker中使用BuildKit。 |
ProgressOutput |
String |
可选 |
进程输出类型 ( |
Tag |
String |
可选 |
镜像的标签。 |
Arguments |
String |
可选 |
可选参数。 |
OverlayDirs |
String |
可选 |
要覆盖到暂存输入文件的目录列表。可以将凭证暂存等等。 |
Environment |
String |
可选 |
要设置的环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境变量的文件。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Docker-Compose-Down
生成Docker并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
File |
String |
必需 |
docker-compose文件的路径。 |
Arguments |
String |
可选 |
用于指令的参数。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Docker-Compose-Up
生成Docker并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
File |
String |
必需 |
docker-compose文件路径。 |
Arguments |
String |
可选 |
指令所用的参数。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Docker-Push
生成Docker并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Repository |
String |
必需 |
仓库。 |
Image |
String |
必需 |
要推送的源镜像。 |
TargetImage |
String |
可选 |
目标镜像的名称。 |
Environment |
String |
可选 |
额外的环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境的文件。 |
AwsEcr |
Boolean |
可选 |
是否登录AWS ECR。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
DotNet
生成Docker并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Arguments |
String |
可选 |
Docker指令行参数。 |
BaseDir |
String |
可选 |
运行指令的基础目录。 |
Environment |
String |
可选 |
要设置的环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境变量的文件。 |
ErrorLevel |
Integer |
可选 |
被视为错误的最小出口代码。 |
DotNetPath |
File Reference |
可选 |
将路径覆盖至dotnet可执行文件。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
FindModifiedFiles
编译C#项目文件及其依赖项。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Paths |
String |
必需 |
要编译的C#项目文件。使用分号可以指定多个项目文件。 |
Change |
Integer |
可选 |
要编译的配置。 |
MinChange |
Integer |
可选 |
要编译的配置。 |
MaxChange |
Integer |
可选 |
要编译的配置。 |
Output |
File Reference |
可选 |
要写入的文件。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Git
生成Git并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Arguments |
String |
可选 |
Git指令行参数。 |
BaseDir |
String |
可选 |
运行指令的基础目录。 |
ErrorLevel |
Integer |
可选 |
被视为错误的最小出口代码。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Git-Clone
将Git库克隆到一个本地路径。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Dir |
String |
必需 |
库的目录。 |
Remote |
String |
可选 |
要添加的遥控。 |
Branch |
String |
必需 |
遥控上要检查的分支。 |
ConfigFile |
String |
可选 |
库的配置文件。可以用于设置一个遥控来被抓取或者提供凭证。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Helm
生成Helm并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Chart |
String |
必需 |
Helm指令行参数。 |
Deployment |
String |
必需 |
发布的名称。 |
Namespace |
String |
可选 |
Kubernetes 命名空间。 |
KubeContext |
String |
可选 |
kubectl 场景。 |
KubeConfig |
String |
可选 |
要使用的kubectl配置文件。 |
Values |
String |
可选 |
运行表格所设置的数值。 |
ValuesFile |
String |
可选 |
运行表格所设置的数值。 |
Environment |
String |
可选 |
要设置的环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
解析环境变量的文件。 |
Arguments |
String |
可选 |
额外的参数。 |
WorkingDir |
String |
可选 |
运行指令的基础目录。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Kubectl
生成Kubectl并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Arguments |
String |
必需 |
指令行参数。 |
BaseDir |
String |
可选 |
运行指令的基础目录。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Log
将消息(和其他可选诊断信息)打印到输出日志。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Message |
String |
可选 |
要输出的消息。 |
Files |
File Spec |
可选 |
如果指定,会在指定消息后打印指定文件列表。 |
IncludeContents |
Boolean |
可选 |
如果指定,会打印指定文件的内容。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
ModifyConfig
修改一个配置文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
File |
File Spec |
必需 |
配置文件的路径。 |
Section |
String |
必需 |
要修改的分段名称。 |
Key |
String |
必需 |
要设置的属性名称。 |
Value |
String |
必需 |
要设置的属性值。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
要应用给提取的文件的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
ModifyJsonValue
通过设置key路径指定的数值来修改json文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
必需 |
要修改的JSON文件路径。 |
KeyPath |
String |
必需 |
每个文件中要查找的JSON key路径。 |
NewValue |
Integer |
必需 |
要应用的新数值。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Move
将文件从一个目录移动到另一个目录。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
可选 |
要应用于输入文件列表的可选过滤器。 |
From |
File Spec |
必需 |
复制源模式(如 |
To |
File Spec |
必需 |
复制目标目录。 |
Overwrite |
Boolean |
可选 |
选择文件是否要覆盖,默认为false。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
MsBuild
执行MsBuild。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Project |
String |
必需 |
要编译的C#项目文件。使用分号可以指定多个项目文件。 |
Configuration |
String |
可选 |
要编译的配置。 |
Platform |
String |
可选 |
要编译的平台。 |
Arguments |
String |
可选 |
要传递到编译器的额外选项。 |
Verbosity |
String |
可选 |
MSBuild输出详情。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
PakFile
根据一组给定文件创建PAK文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
必需 |
要添加到PAK文件的文件、通配符和标记集列表,以 ';' 字符分隔。 |
Output |
File Reference |
必需 |
要输出的PAK文件。 |
ResponseFile |
File Reference |
可选 |
响应文件的路径,其中包含要添加到pak文件的一列文件-而不是单独指定。 |
RebaseDir |
DirectoryList |
可选 |
重新作为文件相对基础目录的目录。如果指定,列出目录下面的最短路径将用于每个文件。 |
Order |
File Reference |
可选 |
指定文件顺序的脚本。 |
Sign |
File Reference |
可选 |
该pak文件的加密密钥。 |
Compress |
Boolean |
可选 |
是否压缩文件。 |
Arguments |
String |
可选 |
要传递到 UnrealPak 的额外参数。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Rename
重命名一个文件或一组文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
必需 |
要重命名的文件。 |
From |
String |
可选 |
当前文件名或要匹配的模式(如, |
To |
String |
必需 |
文件的新名称。不应包含任何路径分隔符。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
要对重命名后的文件应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
SanitizeReceipt
该任务通过从 *.target
文件进行读取来标记构建产品和/或运行时依赖项。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
必需 |
要读取的接收文件( |
EngineDir |
Directory Reference |
可选 |
引擎文件夹的路径,用于在接收文件中扩展 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
SetVersion
使用给定版本信息更新本地版本文件 (Engine/Source/Runtime/Launch/Resources/Version.h
, Engine/Build/Build.version
和 Engine/Source/Programs/Shared/Metadata.cs
)。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Change |
Integer |
必需 |
要在版本文件中设置的更改列表。 |
CompatibleChange |
Integer |
可选 |
要在版本文件中设置的引擎兼容更改列表。 |
Branch |
String |
必需 |
分支字符串。 |
Build |
String |
可选 |
构建版本字符串。 |
Licensee |
Boolean |
可选 |
是否将 |
Promoted |
Boolean |
可选 |
是否将 |
SkipWrite |
Boolean |
可选 |
如果设置,不会实际写入文件,而是返回将要更新的版本文件。用于本地构建。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Sign
用已安装证书对一组可执行文件签名。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
必需 |
以分号分隔的指定文件列表(如 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Spawn
生成外部可执行文件并等待其完成编译。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Exe |
String |
必需 |
要生成的可执行文件。 |
Arguments |
String |
可选 |
新创建进程的参数。 |
WorkingDir |
String |
可选 |
生成新任务的工作目录。 |
Environment |
String |
可选 |
要设置的环境变量。 |
EnvironmentFile |
String |
可选 |
从中读取环境的文件。 |
LogOutput |
Boolean |
可选 |
将输出写入日志。 |
ErrorLevel |
Integer |
可选 |
被视为错误的最小出口代码。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Stage
将构建接收中列出的文件暂存到输出目录。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Project |
File Reference |
可选 |
该目标所属的项目。 |
Target |
String |
必需 |
要暂存的目标的名称。 |
Platform |
Unreal Target Platform |
必需 |
要暂存的平台。 |
Configuration |
Unreal Target Configuration |
必需 |
要暂存的配置。 |
Architecture |
String |
可选 |
要暂存的架构。 |
ToDir |
Directory Reference |
必需 |
接收文件应该暂存到的目录。 |
Overwrite |
Boolean |
可选 |
是否覆盖现有文件。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Strip
从一组文件分离调试信息。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Platform |
Unreal Target Platform |
必需 |
用于分离二进制文件的平台工具链。 |
BaseDir |
Directory Reference |
可选 |
从中查找文件的目录。 |
Files |
File Spec |
必需 |
以分号分隔的指定文件列表(如 |
OutputDir |
Directory Reference |
可选 |
分离文件的输出目录。默认为输入路径(覆盖输入文件)。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Submit
创建一个新的更改列表,并向Perforce流提交一组文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Description |
String |
必需 |
已提交更改列表的描述。 |
Files |
File Spec |
必需 |
要提交的文件。 |
FileType |
String |
可选 |
已提交文件的Perforce文件类型(如binary+FS32)。 |
Workspace |
String |
可选 |
工作空间名称。如果指定,则使用给定流和根目录来创建新的工作空间以用于提交文件。如果不指定,则将使用当前工作空间。 |
Stream |
String |
可选 |
工作空间的流;默认为当前流。除非同时指定了Workspace属性,否则忽略。 |
Branch |
String |
可选 |
工作空间的分支(旧版本的P4 depot路径)。不能同时与流使用。 |
RootDir |
Directory Reference |
可选 |
流的根目录。如果不指定,默认为当前根目录。 |
RevertUnchanged |
Boolean |
可选 |
是否先还原未更改的文件,然后再尝试提交。 |
Force |
Boolean |
可选 |
强制进行提交 -即使需要解析也是如此(始终接受当前版本)。 |
P4Verbose |
Boolean |
可选 |
允许详尽的P4输出(spew)。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
SymStore
从一组文件分离符号的任务
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Platform |
Unreal Target Platform |
必需 |
用于处理符号文件的平台工具链。 |
Files |
String |
必需 |
输出文件的列表。将从该列表中抽取PDB。 |
StoreDir |
String |
必需 |
压缩符号的输出目录。 |
Product |
String |
必需 |
符号存储记录的产品名称。 |
BuildVersion |
String |
可选 |
与这些符号关联的构建版本。用于通过将该版本与构建共享中的目录名称匹配以在AgeStore实现清理。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Tag
对一组给定文件应用标记。通过列举标记和通过 'Files' 参数指定的文件找到文件列表。从该列表,任何没有被 'Files' 参数匹配的文件都将被移除,后跟 'Except' 参数匹配的任何文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
BaseDir |
Directory Reference |
可选 |
设置基本目录以用于解析相对路径和模式。如果设置,则任何绝对模式(例如 |
Files |
File Spec |
可选 |
要从中工作的文件集,包括通配符和标记名称,以分号分隔。如果设置了BaseDir,则解析为相对于BaseDir,否则相对于分支根目录。 |
FileLists |
File Spec |
可选 |
要从中添加额外文件的文本文件集。每个文件列表都应在每一行有一个文件。 |
Filter |
File Spec |
可选 |
用于过滤文件列表的模式,包括标记名称或通配符。许多包含适用于基本目录(如果设置)的模式。如果不指定,默认为所有文件。 |
Except |
File Spec |
可选 |
要从匹配列表中排除的模式集。许多包含适用于基本目录的模式的标记名称。 |
With |
Tag List |
必需 |
要应用的标记名称。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
TagReceipt
该任务通过从 *.target
文件进行读取来标记构建产品和/或运行时依赖项。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Files |
File Spec |
必需 |
要读取的接受文件( |
EngineDir |
Directory Reference |
可选 |
引擎文件夹的路径,用于在接收文件中扩展 |
ProjectDir |
Directory Reference |
可选 |
项目文件夹的路径,用于在接收文件中扩展 |
BuildProducts |
Boolean |
可选 |
是否标记接收中列出的构建产品。 |
BuildProductType |
String |
可选 |
要标记的构建产品类型(请参阅 |
RuntimeDependencies |
Boolean |
可选 |
是否标记接收中列出的运行时依赖项。 |
StagedFileType |
String |
可选 |
要标记的运行时依赖项类型(请参阅 |
With |
Tag List |
必需 |
要应用的标记名称。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Unzip
从zip归档解压文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
ZipFile |
File Spec |
必需 |
要解压的zip文件的路径。 |
ToDir |
Directory Reference |
必需 |
解压文件的输出目录。 |
UseLegacyUnzip |
Boolean |
可选 |
是否使用旧版本解压代码。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
要应用于解压文件的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Upload
将一组文件上传到Jupiter用于以后取回。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
FromDir |
Directory Reference |
必需 |
读取压缩文件的目录。 |
Files |
File Spec |
可选 |
以分号分隔的指定文件列表(如 |
JupiterNamespace |
String |
必需 |
用于上传构建的jupiter命名空间。可以控制构建的访问权限。 |
JupiterKey |
String |
必需 |
用于再次下载构建的key。必须针对这一个上传的构建全局独特。 |
ArchiveType |
String |
必需 |
这些文件来自的归档类型,将会被添加至元数据。 |
ProjectName |
String |
必需 |
该组文件关联的项目的名称,将会被添加至元数据。 |
Branch |
String |
必需 |
生成这些文件的源控制分支,将会被添加至元数据。 |
Changelist |
String |
必需 |
生成这些文件的源控制校订,将会被添加至元数据。 |
JupiterUrl |
String |
必需 |
指定要上传至的Jupiter实例。 |
AdditionalMetadata |
String |
可选 |
要添加到元数据的 '=' 分隔键值映射列表,用分号隔开。如 |
LimitMemoryUsage |
Boolean |
可选 |
启用后,文件内容不会保留在内存中,从而减少内存占用,但是增加了io,因为文件内容需要多次读取(既用于哈希也用于上传)。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Wait
等待指定的秒数。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
Seconds |
Integer |
必需 |
要等待的秒数。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
WriteTextFile
将文本写入一个文件。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
File |
File Reference |
必需 |
要写入的文件路径。 |
Append |
Boolean |
可选 |
可选,是否要添加到文件,而不是覆盖文件内容。 |
Text |
String |
可选 |
要写入文件的文本。 |
Files |
File Spec |
可选 |
如指定,会在给出的信息后面打印给出的文件列表。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
为构建该任务的产品而应用的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |
Zip
将文件压缩为zip归档。
属性 |
类型 |
是否必需 |
描述 |
---|---|---|---|
FromDir |
Directory Reference |
必需 |
从中读取压缩文件的目录。 |
Files |
File Spec |
可选 |
以分号分隔的指定文件列表(如 |
ZipFile |
File Reference |
必需 |
要创建的zip文件。 |
Tag |
Tag List |
可选 |
要应用于已创建zip文件的标记。 |
If |
Condition |
可选 |
是否执行该任务。如果该值判定为false,则忽略。 |