用C++编程

为使用虚幻引擎开发的程序员提供的信息。

本页面的内容

虚幻引擎为程序员、设计师和美术师提供了多种工具集,可以加速开发工作流程。你可以:

  • 使用Gameplay Architecture 在虚幻引擎中构建你的项目。Gameplay框架提供了一个由Object和Actor构成的结构。这些类包含模板变量和函数,你可以在创建和设计互动体验时使用。

  • 委托)以一种通用的、类型安全的方式调用C++对象上的成员函数。你可以动态地将一个委托绑定到一个任意对象的成员函数上,并在未来的某个时间调用该对象的函数,即使调用者不知道该对象的类型。

章节目录

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虚幻引擎反射系统

为开发用于虚幻引擎的Objects的程序员提供的信息。

为开发用于虚幻引擎的Objects的程序员提供的信息。

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虚幻引擎中的容器

关于虚幻引擎中各种类和数据结构的信息。

关于虚幻引擎中各种类和数据结构的信息。

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游戏性架构

创建和实现游戏性类的参考。

创建和实现游戏性类的参考。

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委托

在C++对象上引用和执行成员函数的数据类型。

在C++对象上引用和执行成员函数的数据类型。

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代码规范

通过遵守既定标准和最佳实践,编写可维护的代码。

通过遵守既定标准和最佳实践,编写可维护的代码。

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