启用粒子

关于如何在Sequencer中启用不同类型的粒子的入门探索。

本页面提供在Sequencer中触发效果的入门概述,适合刚接触过场动画和虚幻的新手。

先决条件

将效果添加到Sequencer

首先将效果添加到你的关卡。为此,请打开内容浏览器,找到 Niagara系统(Niagara System) 资产,将其拖入你的关卡。

将粒子添加到关卡

你最好在粒子的 细节(Details)面板 中禁用 自动激活(Auto Activate) 属性,以防止干扰你在Sequencer中想要采用的粒子控制方式。

禁用自动激活

接下来,在打开你的序列并选择了Niagara系统的情况下,点击 添加轨道(+)(Add Track (+)) 按钮,然后选择 Actor到Sequencer(Actor to Sequencer)> 添加"Niagara系统"(Add ‘Niagara System') 。这会将引用该效果的轨道添加到你的序列中。

将粒子添加到Sequencer

添加轨道后,请执行以下操作:

  1. 在Niagara轨道上,点击 添加轨道(+)(Add Track (+)) 并选择 NiagaraComponent0

  2. 在NiagaraComponent0轨道上,点击 添加轨道(+)(Add Track (+)) 并选择 FX系统开关轨道(FX System Toggle Track)

添加组件和添加FX系统轨道

激活效果

现在,你的效果已添加到Sequencer,根据效果是旨在持续存在还是特别触发,有两种主要的触发方式。

持续效果

对于无限循环的效果,你需要创建 激活(Activate)停用(Deactivate) 关键帧。

首先,选择FX系统轨道,确保下拉菜单设置为 激活(Activate) ,然后按下 Enter 。这会在粒子系统轨道上设置一个 激活(Activate) 关键帧,用于在此时启用该效果。

创建激活关键帧

接下来,拖动播放头,将其移到序列中靠后的某个位置。然后,点击FX系统轨道上的下拉菜单并选择 停用(Deactivate) 。这会设置 停用(Deactivate) 关键帧,用于在此时禁用该效果。

创建停用关键帧

现在,当你播放序列时,应该会看到粒子在对应的关键帧激活与停用。

播放效果

触发效果

若效果仅需播放一次,不需无限循环,你可以使用 触发(Trigger) 关键帧。

首先,点击FX系统轨道上的下拉菜单,选择 触发(Trigger) 。这会将关键帧的类型更改为触发(Trigger),它没有启用/禁用状态。

设置触发模式

接下来,选择 FX系统(FX System) 轨道并按下 Enter 以放置关键帧。现在你应该会看到效果播放。

创建触发关键帧

你可以酌情为粒子系统设置任意数量的 触发(Trigger) 关键帧。它们都将在播放序列时通过对应的关键帧触发。

多个触发关键帧

为参数制作动画

如果你的Niagara系统包含用户公开的参数,你也可以在Sequencer中为它们制作动画。

要访问参数,请点击NiagaraComponent0上的 添加轨道(+)(Add Track (+)) ,然后选择 参数轨道(Parameter Track) 。这会为参数添加兼容的属性轨道

添加niagara参数轨道

接下来,选择参数轨道(Parameter Track)并按下Enter以创建关键帧,然后将播放头移动到其他位置并更改轨道上的属性数值,以便为该数值设置新的关键帧。你现在可以播放该序列以查看参数动画。

为niagara参数制作动画

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